НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Чемпионат точек. Игра №5: Субботняя история (#146, 31.10.2009) (Закрытая тема)

18.10.2009 12:46:50 / 186 сообщений / автор темы ABCpt .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: ABCpt, Lesyа
Начало игры: 31.10.2009 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.11.2009 1:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.10.2009 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 130usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2009 20:45:59 (UTC +3) ]  
10 была поставлена специально, чтобы уравновесить нули. Поначалу не хотел ставить вообще оценки, так как был расстроен никакой игрой нашей команды. Косяки в игре были, но они не повлияли на моё отношение к этой игре - очень хорошая и интересная игра!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2009 21:27:48 (UTC +3) ]  
Леся, так вы предлагайте время, место - я приду с им  *SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
[ 02.11.2009 22:03:50 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
не вникая в суть вопроса, предлагаю, поставить стейтнетам бонус по среднему прохождению уровня другими..
при условии, что никто не попросит такого же бонуса :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.11.2009 23:21:07 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
вижу добавили по 10 минут бонуса, почему 10мин.? специально не поленился, посчитал среднее время прохождения задания - 41.45 минут, мы проходили 60 минут, значит, наша компенсация - 18.15минуты

типа специально, чтобы мы никого не обошли?

просьба объяснить что это такое
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2009 23:30:12 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Потому что если прочитать предыдущие посты можно увидеть фразу о том, что итоговая таблица не изменится.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.11.2009 23:34:51 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
зачем тогда эти 10 минут? почему не 1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,14 и .т.п. минут? какое обоснование бонуса? вы нам потерянное время этими 10 минутами не компенсировали, и никак уж бонус не рассчитывается специально под ситуацию, чтобы одна команда не обошла другую.

если вы переживаете по поводу призовых, мы на них не претендуем.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2009 23:41:34 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Мне кажется, что я выразился вполне ясно. Игра закрыта, очки начислены.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.11.2009 23:47:21 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
вот именно, вам кажется, какую то подачку в размере 10 минут кинули, бонус должен быть рассчитан на основании чего-то, а не просто так, а давайте 10 минут дадим им, пусть успокоятся.

YAN, как организатор, мог бы вмешаться, прокомментировать\разрешить ситуацию, а не просто смешариков пускать, раз авторы сами не могут принять волевого решения.

Просто в шоке, авторы все признали, да ошибка есть, но дадим вам..сколько бы вы думали...нууу... 10 минут, вам хватит, просто нет слов!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.11.2009 23:50:27 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
кстати, остальные команды тоже могли бы поддержать, а не отсиживаться, в этот раз вас пронесло, но в следующий раз, может коснуться и вас, и тогда вам тоже будет очень обидно.

я, конечно, понимаю почему все притихли, НИКОМУ не выгодно поднятие нашей команды в статистике, даже авторам(про ситуацию с блэками уже писал), но все же, я считаю, так поступать нельзя.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2009 23:59:23 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Мне казалось, что волевое решение уже было принято.
Все команды находились в равных условиях. Но кто-то нашел на здании по адресу Козленская 33 нужный код, а кто-то не нашел. Можно признать косяк и вообще снять это задание, но в таком случае итоговая таблица и расстановка мест изменится и причем весьма существенно. Лично я считаю, что это было бы несправедливо по отношению к остальным командам, которые все же нашли этот код.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 0:04:43 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Удивительное рядом...Мы взывали к справедливому решению, а не требовали бонус, а в итоге смех на палке. Но уж если идет начисление бонуса, то он явно должен быть обоснованным, а не по методу "на глаз, чтоб никого не задеть".
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.11.2009 0:06:37 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
наша ситуация значительно отличается от ситуации с другими командами, несколько раз уже говорили.

находим код на козленской, не проходит, звоним авторам, в чем дело, на что получаем ответ, нужно собирать коды сначала, хорошо, едем собираем остальные, думаем вдруг что-то еще надо будет с этими 4 кодами делать, собираем все, нифига, код не проходит, еще раз звоним, в ответ слышим - не путайте козленскую 33 и 35, ладно едем обратно.
а первый код на козленской нашли на 33м доме! ищем на 35ом до слива, минут 20, нифига не нашли, ну это понятно, его там и не было.

ситуация абсолютно не одинаковая с другими командами.

и еще, да, почему 10 минут? все еще не могу понять, читай мои посты выше.
задание снимать нет смысла, почему боитесь начислить бонус, как предложил аскваер?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 0:08:55 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Уже сто раз объяснили, почему нами задание пройдено по сливу...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.11.2009 0:09:59 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
вот вот
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 0:13:46 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Еще раз повторю, что всем, кто находил код с Жемчужины говорилось, что этот код вам понадобиться в дальнейшем ибо это было фишкой игры. То, что вы неправильно поняли, я косяком не признаю. Вы сами здесь писали, что до этого вбивали в сектора коды с других греческих символов, следовательно знали, что никаких особых махинаций с ними производить не нужно. Авторский косяк только лишь в номере здания, на котором был написан код.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.11.2009 0:16:49 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
аркаша, ты чего, не видишь наших объяснений, говорилось всем, КРОМЕ нашей команды.
и мы остальные 3 кода ввели почти одновременно, не поленись, посмотри мониторинг игры
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.11.2009 0:18:00 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
мы чего, совсем что ли идиоты, уехали от точки, не найдя код
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 0:27:22 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Авторы вроде бы тоже вполне адекватные люди и не стали бы вас со здания с кодом отсылать, хоть вы и утверждаете обратное...
Устал одно и тоже повторять. Всем спокойной ночи и пусть вам приснится первое место.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 0:37:46 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Всегда казалось, что авторы должны разбираться со сложившимися ситуациями, а не отталкиваться от того, как из-за этого поменяется статистика.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.11.2009 8:01:39 (UTC +3) ]  
Требовать бонусы или снятие задания нужно было во время игры, до награждения. А поскольку награждение было на финише - то любая перестановка мест приводит к большим проблемам.

Тем более, как говорит Аркадий - ситуация таки не однозначная - где начинается грань между непониманием команды и "непонятным" объяснением авторов? Не помню, чтобы начислялись бонусы за то, что команда не так поняла объяснения авторов...

Команда должна всё таки отталкиваться от задания. ДА, в формуле было написано 35, НО в подсказке было указано - 33. Вы пишите, что нашли код на Жемчужине - но она находится в 35 доме, насколько я помню...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
27.04.2024 12:59:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©