НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Чемпионат точек. Игра №5: Субботняя история (#146, 31.10.2009) (Закрытая тема)

18.10.2009 12:46:50 / 186 сообщений / автор темы ABCpt .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: ABCpt, Lesyа
Начало игры: 31.10.2009 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.11.2009 1:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.10.2009 17:00:00 (UTC +3)
Приз: 130usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 1:08:53 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Еще напишу про задумку игры, для тех кто все же не просек фишку. А заключалась она в том, что еще на первом задании говорилось про улики, которые нужно собирать и которые вам помогут в дальнейшем. По сюжету игры детектив Уильям Корстон разыскивает драгоценные камни. По первым уликам несложно пробить, что они нас выводят на драгоценные камни, которые присутствуют в виде организаций у нас в городе. Выполняя следующие задания, в случае затупа, всегда можно было скататься к одному из найденных камней и снять с него код, который после пригодился бы при прохождении 7мого задания.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 1:18:04 (UTC +3) ]  
Игра понравилась, были интересные фишки, сюжет. Перед дуалями все были в равных условиях. Нам бы нормальный штаб... Спасибо авторам. В своем поражении мы сами виноваты.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 1:57:53 (UTC +3), cx.en.cx ]  


ABCpt: Очень порадовал момент, когда прибегает какая-то неизвестная команда на последнее агентское задание, выполняет его и при получении кода выдает вопрос: "-А что с этим нужно делать?!" При этом в команде 7 человек, мы в шоке, а эти товарисчи убегают куда-то код вбивать. Затем прибегает другая команда, тоже походу новички - выполняют задание. На вопрос, а почему вас 8 человек, вроде бы ограничение 5 - они изумляются "как пять!!?" И на вопрос, а на чем же тогда вы играете слышится ответ - пешком бегаем..., авторы впадают в некий ступор. После оказывается, что это люди с другой игры наподобие энки к нам случайно зачесались, у них в это же время параллельно игра походила и были задания где-то неподалеку.
ппц*SMILE**SMILE**SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 3:46:55 (UTC +3) ]  
Аркаша, Леся, спасибо за игру) Мне очень понравилось... можно было даже в поле поиграть!
Это одни из лучших точек, в которые я играла... Даже в штабе было интересно.
Х.О. - вы умнички!!! Спасибо Вам за отличную игру!
Гудвин, я про оникс сказала сразу, потому что мы его продаем)) а еще у меня на работе яйцо из оникса есть, очень похожее на шар из задания *SMILE*

По поводу того, что это не точки... Я так всеми руками ЗА, что бы именно такими они были... Мозги надо тренировать, да)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 8:03:40 (UTC +3), cx.en.cx ]  
параллельная игра - это студгейм - пародия на энку от политеха
мы на них целых 2 раза наталкивались
один раз они нас за агентов приняли )))))
по игре: понравились машинки, сюжет в целом.
не понравилось здание на козленской 33 - оно же 35, 2 части кода с разных уровней на одном здании - не айс, а большая путаница
еще больше сбивали с толку стрелочки на мегафоне, которые то вверх показывали, то вниз
сползали на знак, чуть не сбегали за лопатой ;) - эксквайру привет
жестко читать задания с телефона, но это уже наши проблемы
в целом отлично провел время, даже согрелся, стараясь прибежать быстрее машины к очередному камню ))))
з.ы.: только во вкус вошел и игра закончилась )))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 8:05:22 (UTC +3), cx.en.cx ]  
спасибо большое штабу и нашему ЖИВОМУ ГОВОРЯЩЕМУ ДЖИПИЭС :)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 9:40:54 (UTC +3) ]  
Игра отличная!! Авторы умнички!! только вот 35 и 33 дом подвели:( Начали поиск на 35 все обыскали.. двинулись к 33, натолкнулись на код на жемчужине, побежали вбивать.... не проходит,звоним авторам, авторы сказали не путайте 35 и 33 дом!..... задание прошли по сливу.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.11.2009 9:54:19 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
ПРОСТОКВАШИНО тряпки)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 01.11.2009 10:04:49 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
опрст гад, 2 дня трубу не брал! Игра понравилась своей неочевидностью- и это гуд! Смысл снимать? Все наверно проверяли ненужные рубины агаты и тд и тп. Спасибо за игру
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 10:07:32 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Я рад, что кому-то игра понравилась. Значит мы не зря старались. Обидно, что Блэки из-за дуалей на предпоследнем задании слетели. *SMILE* Я бы, наверное, на вашем месте был очень зол на авторов и влепил бы низкие оценки за игру. *SMILE* С другой стороны, по 7мому заданию картинка была все же первична и там была текстура Оникса. В той же википедии пишут, что она отличается от текстуры агата толщиной слоев. Неприятный, особенно для BlackJack&ENemy, момент, но команды оказались в равных условиях, и тут уже сыграл случай. И возникает вопрос, как автору предусмотреть все дуали, которые не пробиваются по ГИС'у, но могут всплыть в неожиданных местах. Когда делали задание с вывесками - нашли фирму АпРиори напротив ДрамТеатра, но не обнаружив ее в ГИСе решили отказаться т.к. многие просто не знали где она находится.
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 01.11.2009 10:17:08 (UTC +3) ]  
По игре неоднозначные ощущения, большинство заданий понравились, но не понравились задания с Мегафоном и два последних. Катастрофически не везло на игре, особенно убил сайт под конец игры, который оказалось что вообще не работал в это время *SMILE* о каких уж тут равных условиях может идти речь...
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 01.11.2009 10:33:21 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Дима, свой первый код на челюскинцев мы брали вместе с вами)) Сайт тупил аналогично, как мы вбивали код у коня авторы видели, не работало ничего
Лейтенант
(
)
[ 01.11.2009 10:41:01 (UTC +3) ]  
Про Козленскую 35 и 33 - целиком мой косяк... бить меня
Но то, что вы найдете оба кода - было так и задумано, так как на предыдущем уровне вы получили формулу жемчуга...

По поводу дуалей на 7 задании, как уже говорил Аркаша., ни рубина, ни агата в нашей версии ГИС от 5.10.2009 года с фотографиями, нет.
В целом, мы пытались сделать игру, на которой НЕ будет запрещено параллельное прохождение, НЕ будет запрещен перебор, и НЕ будет объектов о которых говорят "видел - найдешь, не видел - не найдешь".
Лейтенант
(
)
[ 01.11.2009 10:45:51 (UTC +3) ]  
По поводу муз. училища, HOTTEAM - шутка удалась, мы оценили)))
Старший лейтенант
(
)
[ 01.11.2009 11:23:38 (UTC +3) ]  
Игра понравилась. Спасибо авторам!!!
По нашему дак абсолютно все задания брались без подсказок и когда они приходили очень быстро (особенно в начале игры) огорчало.
Сайт у нас тоже не работал 8-9 задание.....
Задание с Мегафоном: Что нужно сделать поняли сразу, приехали, взяли коды, что из них можно было составить терялись в догадках. Посмотрели на формат ответа - гитлеркапут посмеялись и просто на удачу ввели убитьбилла....
По поводу предпоследнего заданию тоже считаю, что все были в равных условиях.
КВЕСТец - вы все молодцы!!!!!!!
Пузырику отдельное спасибо (можешь ведь, когда хочешь) )))))))))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 11:36:44 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Нет уж, так дело не пойдет.
Приезжаем на Козленскую 35, находим enzhenzhu, вводим - не проходим. После этого вполне логично, звоним авторам, на что получаем ответ, что нужно по порядку собирать коды. Ну мы и уехали оттуда, решив, что собрав все 4 части что-то, вероятно, нужно с ними сделать. И самом собой, нет! Не нужно было ничего делать. Снова звонив авторам, на что слышм "не путайте 33 и 35, это разные дома". Возвращаемся на Козленскую 35 и снова ищем код до самого слива! 
Теперь вопрос к авторам: зачем после первого звонка, Вы нам сказали про то, что нужны коды по порядку? Почему просто было не сказать, например, ищите лучше? Мы бы в таком случае и не уехали оттуда. Почему при втором звонке, Вы сразу отсекли нам 33 дом, к которому мы больше и не ходили во второй приезд?  А если бы слив был через 2 часа, нам бы 2 часа нужно было там ползать и искать того, чего нет? 
Посему, мы требуем либо снятие задания, либо пересчета времени. Например, начислите всем бонус с момента ввода enzhenzhu. 
Иначе как-то совсем нечестно, мы с подачи авторов потеряли оч много времени, да еще и пройдя по сливу, как итог.
Лейтенант
(
)
[ 01.11.2009 11:50:10 (UTC +3) ]  
На все звонки по поводу кода enzhenzhu, мы ВСЕМ говорили, что этот код с другого задания, и вам нужен еще один.
Ни о каком порядке мы никому не говорили.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 01.11.2009 12:07:17 (UTC +3), cx.en.cx ]  
Леся, ты мне сказала запомнить код женжу, и что мы нашли его немного не в том порядке, в котором необходимо (это был первый звонок)
второй звонок: ты мне сказала, что там 33 и 35 дом вместе, из чего, соответственно, мы решили что 35 дом и есть искомый (ГИС), 33 нами не был осмотрен вообще
я бы, в таком случае, исправил неточное задание на сайте и сообщил об этом капитанам команд.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.11.2009 12:08:13 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Что значит не говорили???
О том, что это код от другого задания, нам сказали после второго звонка! Когда мы уже успели скататься и найти другие 3 части!
У нас даже в чате поле написало, что "авторы говорят, что точки нужно проходить по порядку"
Очень интересно получается, мы что это сами придумали что ли??


И вообще, кода на 35 доме не было - это разве не достаточные основания для снятия задания?
Капитан
Мальчик
(
)
[ 01.11.2009 12:20:30 (UTC +3), cx.en.cx ]  
А я опять по поводу оникса:) Как бы понятно, что опять 'всё оставим как есть', но хочется просто обратиться к авторам, чтобы тестили игры. Так вот, по поводу оникса. Формула оникса- SIO2-nH2O. И вот эта вот вода и обеспечивает отличие оникса от агата. Так что формула, которая была заявлена - это кварц (Мира, 90) или агат (Северная, 3, или склады на Клубова или Машиностроительной).
По картинке распознать оникс проблематично, ибо и кварц бывает окрашенным и непрозрачным. А гисом наш штаб пользуется крайне редко после того, как нашел в нем улицу 'Вход в парк ВРЗ'. С тех пор Яндекс-основной поисковик по адресам Вологды:)
А то, что 'все были в равных условиях' - ничего подобного. Это лотерея, а не игра. И мне кажется, не такой смысл авторы вкладывали в задание. Ну, еще раз - давайте 'оставим всё как есть'. Я уже убедился, что даже кк не способен решить такой простейший вопрос:)
А игра, да, понравилась, по крайней мере, то, что успел увидеть.
:) спасибо
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
27.04.2024 13:21:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©