Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
18.10.2009 12:46:50
/
186 сообщений
/
автор темы ABCpt
.
|
|
Еще напишу про задумку игры, для тех кто все же не просек фишку. А заключалась она в том, что еще на первом задании говорилось про улики, которые нужно собирать и которые вам помогут в дальнейшем. По сюжету игры детектив Уильям Корстон разыскивает драгоценные камни. По первым уликам несложно пробить, что они нас выводят на драгоценные камни, которые присутствуют в виде организаций у нас в городе. Выполняя следующие задания, в случае затупа, всегда можно было скататься к одному из найденных камней и снять с него код, который после пригодился бы при прохождении 7мого задания.
|
(
)
[
01.11.2009 1:18:04 (UTC +3)
]
Игра понравилась, были интересные фишки, сюжет. Перед дуалями все были в равных условиях. Нам бы нормальный штаб... Спасибо авторам. В своем поражении мы сами виноваты.
|
(
)
[
01.11.2009 1:57:53 (UTC +3), cx.en.cx
]
ABCpt: Очень порадовал момент, когда прибегает какая-то неизвестная команда на последнее агентское задание, выполняет его и при получении кода выдает вопрос: "-А что с этим нужно делать?!" При этом в команде 7 человек, мы в шоке, а эти товарисчи убегают куда-то код вбивать. Затем прибегает другая команда, тоже походу новички - выполняют задание. На вопрос, а почему вас 8 человек, вроде бы ограничение 5 - они изумляются "как пять!!?" И на вопрос, а на чем же тогда вы играете слышится ответ - пешком бегаем..., авторы впадают в некий ступор. После оказывается, что это люди с другой игры наподобие энки к нам случайно зачесались, у них в это же время параллельно игра походила и были задания где-то неподалеку. ппц
|
(
)
[
01.11.2009 3:46:55 (UTC +3)
]
Аркаша, Леся, спасибо за игру) Мне очень понравилось... можно было даже в поле поиграть! Это одни из лучших точек, в которые я играла... Даже в штабе было интересно. Х.О. - вы умнички!!! Спасибо Вам за отличную игру! Гудвин, я про оникс сказала сразу, потому что мы его продаем)) а еще у меня на работе яйцо из оникса есть, очень похожее на шар из задания По поводу того, что это не точки... Я так всеми руками ЗА, что бы именно такими они были... Мозги надо тренировать, да)
|
(
)
[
01.11.2009 8:03:40 (UTC +3), cx.en.cx
]
параллельная игра - это студгейм - пародия на энку от политеха мы на них целых 2 раза наталкивались один раз они нас за агентов приняли ))))) по игре: понравились машинки, сюжет в целом. не понравилось здание на козленской 33 - оно же 35, 2 части кода с разных уровней на одном здании - не айс, а большая путаница еще больше сбивали с толку стрелочки на мегафоне, которые то вверх показывали, то вниз сползали на знак, чуть не сбегали за лопатой ;) - эксквайру привет жестко читать задания с телефона, но это уже наши проблемы в целом отлично провел время, даже согрелся, стараясь прибежать быстрее машины к очередному камню )))) з.ы.: только во вкус вошел и игра закончилась )))
|
(
)
[
01.11.2009 8:05:22 (UTC +3), cx.en.cx
]
спасибо большое штабу и нашему ЖИВОМУ ГОВОРЯЩЕМУ ДЖИПИЭС :)
|
(
)
[
01.11.2009 9:40:54 (UTC +3)
]
Игра отличная!! Авторы умнички!! только вот 35 и 33 дом подвели:( Начали поиск на 35 все обыскали.. двинулись к 33, натолкнулись на код на жемчужине, побежали вбивать.... не проходит,звоним авторам, авторы сказали не путайте 35 и 33 дом!..... задание прошли по сливу.
|
опрст гад, 2 дня трубу не брал! Игра понравилась своей неочевидностью- и это гуд! Смысл снимать? Все наверно проверяли ненужные рубины агаты и тд и тп. Спасибо за игру
|
Я рад, что кому-то игра понравилась. Значит мы не зря старались. Обидно, что Блэки из-за дуалей на предпоследнем задании слетели. Я бы, наверное, на вашем месте был очень зол на авторов и влепил бы низкие оценки за игру. С другой стороны, по 7мому заданию картинка была все же первична и там была текстура Оникса. В той же википедии пишут, что она отличается от текстуры агата толщиной слоев. Неприятный, особенно для BlackJack&ENemy, момент, но команды оказались в равных условиях, и тут уже сыграл случай. И возникает вопрос, как автору предусмотреть все дуали, которые не пробиваются по ГИС'у, но могут всплыть в неожиданных местах. Когда делали задание с вывесками - нашли фирму АпРиори напротив ДрамТеатра, но не обнаружив ее в ГИСе решили отказаться т.к. многие просто не знали где она находится.
|
(
[
01.11.2009 10:17:08 (UTC +3)
]
По игре неоднозначные ощущения, большинство заданий понравились, но не понравились задания с Мегафоном и два последних. Катастрофически не везло на игре, особенно убил сайт под конец игры, который оказалось что вообще не работал в это время о каких уж тут равных условиях может идти речь...
|
Дима, свой первый код на челюскинцев мы брали вместе с вами)) Сайт тупил аналогично, как мы вбивали код у коня авторы видели, не работало ничего
|
(
)
[
01.11.2009 10:41:01 (UTC +3)
]
Про Козленскую 35 и 33 - целиком мой косяк... бить меня Но то, что вы найдете оба кода - было так и задумано, так как на предыдущем уровне вы получили формулу жемчуга...
По поводу дуалей на 7 задании, как уже говорил Аркаша., ни рубина, ни агата в нашей версии ГИС от 5.10.2009 года с фотографиями, нет. В целом, мы пытались сделать игру, на которой НЕ будет запрещено параллельное прохождение, НЕ будет запрещен перебор, и НЕ будет объектов о которых говорят "видел - найдешь, не видел - не найдешь".
|
(
)
[
01.11.2009 10:45:51 (UTC +3)
]
По поводу муз. училища, HOTTEAM - шутка удалась, мы оценили)))
|
(
)
[
01.11.2009 11:23:38 (UTC +3)
]
Игра понравилась. Спасибо авторам!!! По нашему дак абсолютно все задания брались без подсказок и когда они приходили очень быстро (особенно в начале игры) огорчало. Сайт у нас тоже не работал 8-9 задание..... Задание с Мегафоном: Что нужно сделать поняли сразу, приехали, взяли коды, что из них можно было составить терялись в догадках. Посмотрели на формат ответа - гитлеркапут посмеялись и просто на удачу ввели убитьбилла.... По поводу предпоследнего заданию тоже считаю, что все были в равных условиях. КВЕСТец - вы все молодцы!!!!!!! Пузырику отдельное спасибо (можешь ведь, когда хочешь) )))))))))
|
Нет уж, так дело не пойдет. Приезжаем на Козленскую 35, находим enzhenzhu, вводим - не проходим. После этого вполне логично, звоним авторам, на что получаем ответ, что нужно по порядку собирать коды. Ну мы и уехали оттуда, решив, что собрав все 4 части что-то, вероятно, нужно с ними сделать. И самом собой, нет! Не нужно было ничего делать. Снова звонив авторам, на что слышм "не путайте 33 и 35, это разные дома". Возвращаемся на Козленскую 35 и снова ищем код до самого слива! Теперь вопрос к авторам: зачем после первого звонка, Вы нам сказали про то, что нужны коды по порядку? Почему просто было не сказать, например, ищите лучше? Мы бы в таком случае и не уехали оттуда. Почему при втором звонке, Вы сразу отсекли нам 33 дом, к которому мы больше и не ходили во второй приезд? А если бы слив был через 2 часа, нам бы 2 часа нужно было там ползать и искать того, чего нет? Посему, мы требуем либо снятие задания, либо пересчета времени. Например, начислите всем бонус с момента ввода enzhenzhu. Иначе как-то совсем нечестно, мы с подачи авторов потеряли оч много времени, да еще и пройдя по сливу, как итог.
|
(
)
[
01.11.2009 11:50:10 (UTC +3)
]
На все звонки по поводу кода enzhenzhu, мы ВСЕМ говорили, что этот код с другого задания, и вам нужен еще один. Ни о каком порядке мы никому не говорили.
|
(
[
01.11.2009 12:07:17 (UTC +3), cx.en.cx
]
Леся, ты мне сказала запомнить код женжу, и что мы нашли его немного не в том порядке, в котором необходимо (это был первый звонок) второй звонок: ты мне сказала, что там 33 и 35 дом вместе, из чего, соответственно, мы решили что 35 дом и есть искомый (ГИС), 33 нами не был осмотрен вообще я бы, в таком случае, исправил неточное задание на сайте и сообщил об этом капитанам команд.
|
Что значит не говорили??? О том, что это код от другого задания, нам сказали после второго звонка! Когда мы уже успели скататься и найти другие 3 части! У нас даже в чате поле написало, что "авторы говорят, что точки нужно проходить по порядку" Очень интересно получается, мы что это сами придумали что ли??
И вообще, кода на 35 доме не было - это разве не достаточные основания для снятия задания?
|
(
)
[
01.11.2009 12:20:30 (UTC +3), cx.en.cx
]
А я опять по поводу оникса:) Как бы понятно, что опять 'всё оставим как есть', но хочется просто обратиться к авторам, чтобы тестили игры. Так вот, по поводу оникса. Формула оникса- SIO2-nH2O. И вот эта вот вода и обеспечивает отличие оникса от агата. Так что формула, которая была заявлена - это кварц (Мира, 90) или агат (Северная, 3, или склады на Клубова или Машиностроительной). По картинке распознать оникс проблематично, ибо и кварц бывает окрашенным и непрозрачным. А гисом наш штаб пользуется крайне редко после того, как нашел в нем улицу 'Вход в парк ВРЗ'. С тех пор Яндекс-основной поисковик по адресам Вологды:) А то, что 'все были в равных условиях' - ничего подобного. Это лотерея, а не игра. И мне кажется, не такой смысл авторы вкладывали в задание. Ну, еще раз - давайте 'оставим всё как есть'. Я уже убедился, что даже кк не способен решить такой простейший вопрос:) А игра, да, понравилась, по крайней мере, то, что успел увидеть. :) спасибо
|
|
|
|