Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
24.03.2011 19:26:38
/
143 сообщения
/
автор темы IaMS
.
|
|
Ну там в посте один сарказм:) Конечно у РМТ комплименты лучше получаются:) Ну чемпионат ХХХ эт мы с Янесом удачно совместили идеи:) А, кстати, РМТ с победой! Сделали таки всех, несмотря на машину, да и Хоттимы читеры:) Все готовимся к Крыму http://www.youtube.com/watch?v=4jfZQNY6_fEА на игре самое весёлое это был код с семёрками, взрыв мозга для математика по образованию:) можно было полчаса простоять, хорошо у нас штаб решит, Demon молодец:)
|
А Бонго стал тряпкой - не играет в загородки и не едет в Крым
|
бонго-старая тряпка
|
поэтому убирай аватарку с крутой футболкой))
|
С чего бы? Сидит в бутылке-команде и командует)
|
У тебя вообще название неправильное, нужно "Тузик со старой тряпкой"
|
(
)
[
11.04.2011 22:42:04 (UTC +3)
]
ПОЛНЫЙ iPod: DEP: но некая наша критичность и категоричность в высказываниях связана наверное с тем, что мы не преследуем цели только нашей команды, а стараемся думать об игре вцелом. А авторскую ответственность можно видимо воспитать только через форум и оценки. Дим, согласись, что это абсолютно лишний и неуместный здесь пафос. Качество игр повышается абсолютно не таким способом. Пока что я более чем уверен, что все посты в этом чате являются гвоздями в гроб следующей игры этих авторов. А во что тогда играть, если все игры раскритиковать, пытаясь что то воспитать в авторах и отбивая у них желание что либо писать? Ведь ты же просто физически не сможешь каждую неделю писать по игре Я вспоминаю свой первый опыт авторства. Когда моя команда выложила игру, нам в тот же день позвонил Паша Spaunt и предложил свою помощь при подготовке игры. Хоть по итогу игра и получилась косячной, но именно благодаря Пашиным подсказкам, советам и консультациям она получилась в разы лучше, чем могла бы быть. Паша абсолютно бескорыстно, безо всякого пафоса и надменности просто помог
Просто давайте жить дружно, поменьше ругаться и побольше помогать друг другу всем +100500
|
oprst: А, кстати, РМТ с победой! Сделали таки всех, несмотря на машину бойцы просто нашли своего попутчика ))
|
(
)
[
12.04.2011 1:41:02 (UTC +3)
]
Ха, кстати и действительно - мы были единственной командой, которая реально была попутчиками :)))))
|
(
[
12.04.2011 8:37:26 (UTC +3)
]
to Marincha: ага только помнится когда Джон предложил вам игру помочь потестить, ответ был далеко не положителен. И в итоге красные пежнюшечки.
|
(
)
[
12.04.2011 12:58:08 (UTC +3)
]
DEP: to Marincha: ага только помнится когда Джон предложил вам игру помочь потестить, ответ был далеко не положителен. И в итоге красные пежнюшечки. +100500
|
(
)
[
12.04.2011 13:09:15 (UTC +3)
]
2DEP: не хочу опять возвращаться к этой теме. когда Джон предложил игру потестить, ее уже потестили 4 человека, из них - 2 новичка. И ты знаешь, все догадывались, еще до подсказок. Да, текста было много. Признаю. Еще Балбес об этом сказал. Но чисто из филологических соображений не могла я выдернуть из абзаца 2-3 строчки, терялось смысловое единство. У вас в основном все заморочки были с поиском кодов и вбивания их в движок. А тут уж извините, "40 минут до подсказки, а территория большая!!", "Читаю по буквам: М (Маша) О (Оля) Л (Леня) И (Игорь) ТВА", Почему не проходит-то?????" Песочница, да? И все-таки вы привыкли к логике своих сотоварищей. Ну кто у нас в основном игры пишет? Фаренгейт, Янес, Деп (основные-то они, простите, если кого обидела). Привыкли вы и к хорошим играм, качественным. Нет, ну это прекрасно: к хорошему быстро привыкаешь...
На этой игре, вот тут, на игре "Попутчик" мне очень понравилось критика. многие из участников подробно описали что им не понравилось на игре, чтобы они хотели увидеть. Понравилось не потому, что я злорадствовала (хотя и такое имело место быть=Ъ), а потому, что критика во многих случаях помогает исправлять ошибки, учиться на них. Возвращаюсь опять же к своей игре. Критику я услышала только от Бонда. Остальные же просто облили игру и меня в том числе грязью.
И чем тебе, Дима, так не понравилась формулировка "Красная пежнюшечка"?? Ну сам посуди, сейчас "пежня" на языке энщиков совсем не железное сооружение, а просто заброс ( в моем представлении вертикальный, небольшого размера), а "пежнюшечка" очень маленький заброс.
|
(
)
[
12.04.2011 15:10:54 (UTC +3)
]
тебе говорят о синем, а ты почему то о соленом
|
(
[
12.04.2011 15:22:14 (UTC +3)
]
Давите тогда создадим тему и обсудим у кого какие ассоциации вызывает слово "пежня", дабы выяснить четкое определение и использовать в дальнейших играх.
|
(
)
[
12.04.2011 15:47:53 (UTC +3)
]
маринча,что бы получать конструктивную критику, нужно писать игры, а ни что-то как - то типа того)
|
Чет народ никак наТчикаться не может! )))
|
[
12.04.2011 23:04:24 (UTC +3)
]
to Marincha: ага только помнится когда Джон предложил вам игру помочь потестить, ответ был далеко не положителен. И в итоге красные пежнюшечки. Давите тогда создадим тему и обсудим у кого какие ассоциации вызывает слово "пежня", дабы выяснить четкое определение и использовать в дальнейших играх. Вам докопаться больше не до чего?
|
(
[
13.04.2011 0:45:23 (UTC +3)
]
Marincha=): Привыкли вы и к хорошим играм, качественным. Нет, ну это прекрасно: к хорошему быстро привыкаешь... Самая логичная мысль из всего высказывания. Так и вспоминается "среда обитания" с "чавкающим болотом", ножами для презервативов и неверным кодом на финише)) после неё вообще ничего писать не хотелось, не говоря о конструктивной критике. Выброшенные в пустоту два часа жизни. Игры надо делать не левой задней ногой, а примеряя на себя - интересно ли самому будет в такое сыграть?) так что привыкать к плохому - нет смысла.
|
(
)
[
13.04.2011 0:57:59 (UTC +3)
]
|
(
[
13.04.2011 12:23:15 (UTC +3), cx.en.cx
]
насчет пежни вы фсе неправы пежня - это красный поплавок, с которым бегают по пляжу спасатели Малибу (кто играл в какую-то там игру года 4 назад - меня поймут ;)
|
|
|
|