Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
20.09.2009 17:14:10
/
151 сообщение
/
автор темы GoodVVin
.
|
|
(
)
[
03.10.2009 23:41:05 (UTC +3), cx.en.cx
]
Чтож, возможно, я был не прав, когдла решил сделать это задание на "точках". Но, суть бонусов в том и остается что они улучшают или ухудшают положение команд в итоговой таблице. Я попрежнему считаю, что эти бонусы следует оставить без изменений. Что касатется "стописят раз боянного здания": Я считаю, что это здание подходило в контекст и по размерам, и по своему положению в городе. Очень хотелось, чтобы была разница в расстоянии от 3х желаний. Про близость будки я согласен. может быть лучше бы было объединить 2 задания в одно (уж очень эта будка мне понравилась). Но что сделано - то сделано. Конкретно по поводу последнего задания вопрос будет решаться на КК. Я старался, чтобы игра понравилась всем. Жаль, что это не получилось.
|
(
[
04.10.2009 0:21:35 (UTC +3)
]
Спасибо, автору за динамичную игру!!! Порадовал Тотошка, который несмотря на вчерашний голод всё ещё жив ))) Понравилось задание с транспортиром, о души побегали, посмеялись сами и повеселили женщин аптеки № 1 ) От игры в основном позитивные эмоции! А то, что тут развели в гостевой... :((( Полигры готовы снять!!! - Мы тоже не знали, в какое из 3-х желаний ехать - на удачу поехали на Герцена, НЕ БЫЛО МЕТКИ, но краем глаза видели уезжающих Блэков, поэтому ходили и искали до последнего - никуда не срываясь!!! - С капитошками - задание хорошее!!! О каком снятии бонусов может идти речь??? Может они каким-то местом и не вписывается в формат "Точек", ОНО БЫЛО!!!! И если некоторые команды не могли попасть или жульничали с водой- это их ПРОБЛЕМА! А никак не автора! Ему возможно следовало бы найти побольше агентов, раз создал такую динамику!!! - По поводу последнего, вот все пишут, что палево места и бла-бла-бла... снимайте! А кто спалил место первой команде??? НИКТО! когда мы туда прибежали - там не было НИКОГО! а на предыдущем задании мы были далеко не первыми! Никто никому не мешал ВНИМАТЕЛЬНО читать задание и не ездить на Проспект Победы! Согласна с GoodVVin: Видимо, некоторым нравятся игры, где нет сложных мозголомных задач, где не нужно ползти до предела вверх, карабкаясь по10сантиметровому карнизу и которые не длятся более 12 часов. Не вижу в этом ничего плохого. А вот некоторым действительно подавай только жесть ! А тут точки и каждое место так или иначе палишь, когда 20 команд бегают вокруг здания с колоннами или бегут к светофору... +1 к пустяковая');" id="MessagesRepeater_ctl12_lnkQuote" onclick="Moved();">Цитировать Вообще игра такая какая есть, какие снимания т? Ещё раз спасибо автору! Нам действительно понравилось!!!
|
При чем тут жесть? Вам говорят про подумать а не про тупогонки)))
|
(
)
[
04.10.2009 2:13:20 (UTC +3)
]
Все бы ничего, достаточно динамично... НО... если честно надоело по Ленина ездить, раз 5 проезжали...и вообще по центру кружить временами надоедало... Незатертые коды с прошлых игр - косяк, подсказки на 3 желания просто медленно одна за одной убивали, а командное, почти ставшее к концу игры фирменным " I`ll be back " повеселило :), но на место повлияло не лучшим образом. Короче все достаточно хорошо, а всем и каждому игра понравиться не может, так что автор, не дрейфь ;)
Cannon Fodder - спасибо за приют!!!
|
(
[
04.10.2009 3:11:47 (UTC +3)
]
Aленка: ... НО... если честно надоело по Ленина ездить, раз 5 проезжали... ))) не сильно помялись? а на добролюбова?
|
Все...я вернулся из Черепа, проспался, теперь буду писать! 1. Элька спасибо за поздравление с меня портвейн 2. 404...: И еще хотелось бы узнать как мы могли идти с HOTTEAM с разничей в минуту на финеше и не видеть их???? хе..хе...тогда кому то пора идти к окулисту=) или Вы какую машинку высматривали? если горримобиль, то вы ошиблись! мы передвигались на другом транспортном средстве, который заявлен в вейвере. 3. TiRan35: отпишусь по минусам. 3 : тумба почему-то оказалась щитом с афишей театра. 4 : неточная формулировка задания. на каждой локации пытались найти 2 части кода, потеряли много времени. 8 : как уже писали, нет знака игры. 10 : не самая лучшая идея делать параллельно задания. 3 - почему то я сразу подумал что тумба - это тумба тем более перед тюзом других нет! Все искали у памятника Беляеву...зачем то... 4 - читаем лучше =) 8 - минус, но ерунда 10- снять задание как уже говорил 4. GoodVVin: 2Сергуня Иванов: Видимо, некоторым нравятся игры, где нет сложных мозголомных задач, где не нужно ползти до предела вверх, карабкаясь по 10сантиметровому карнизу и которые не длятся более 12 часов. Не вижу в этом ничего плохово. Поэтому прошу выражаться без употребления слов нецензурной лексики Гудвин красавчег! Сергуня!НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙ! ты же сам выбираешь себе игры в которые играть!..примерно то же самое я слышал от тебя после своей игры! ТАК ЗАЧЕМ ЖЕ РАССТРАИВАТЬ СЕБЯ И ПОТОМ ПОНОСИТЬ В ГОСТЕВОЙ? НЕ ИГРАЙ В ТОЧКИ!!! 5. пустяковая: и мы на герцена не нашли Вообще игра такая какая есть, какие снимания т? Есть везкие причины для этого? Глупости... Вот последнее к примеру задание, там же все было очевидно, в задании и про синюю штуку говорилось и про то, что чо-то там рядом (не помню уже дословно). Вот Простоквашино, говорит, что ехали с проспекта победы, а видимо они с задания не поняли что нужно просто перейти дорогу? Хоттимы и Блеки с разницей в минуту вышли на последнее задание, и минутой раньше ХО только еще прошло 8-е, т.е. ХО их явно тоже "не палили". Дальше, если кто-то "спалил", и на 9-м задании пошли искать на будку, то чо они столько времени на ней код искали что ли? или нашли и минут эдак 5 стеснялись ввести? Да, задание неидеально, но я не вижу никакого основания его снимать. Вообще, автор делая задания именно так, наверно предполагал, такую ситуацию. Тогда почему сейчас что-то нужно снять. При таком раскладе, я тож могу предложить чо-нить снять, например, почему если на 3-х желаниях на всех магазинах были коды, а на радуге только на одной? снимем? :) Мы в порыве борьбы с Джеками подлетели к этой будке и увидев надпись что код находится под лестничным пролетом ломанулись обратно к зданию ничего там не найдя вернулись к будке и уж к этому времени там нас видели довольно много команд (20 минут проходили задание). Следовательно всему виной не затертый старый код - следовательно задание должно быть снято! Да и локация не очень далека чтоб её не заметить с предыдущего задания!!! В заключение хочется поблагодарить Гудвина за отличную игру! Поставил 10 даже не задумываясь несмотря на мелкие минусы и 10е задание! Спасибо ему же за поздравление меня на финише! Все что написал лично мое мнение и все всем могу объяснить!!!
|
ну как бы и мы нашли указатель на лестницу (на той игре на которой он был, мы этот указатель не видели), и тоже туда убежали, но благо один человек нашел код на будке.
|
(
)
[
04.10.2009 14:03:06 (UTC +3), cx.en.cx
]
Specially for Flush: Адреса 3х желаний: Герцена 116, Текстильщиков 13, Костромская 5.
|
а как же тогда радуга? ведь формат точки, все решают секунды, как уже было выше сказано, и если адреса 2, то почему код был только на одной точке? Где справедливость? Почему не на одном из 3-х желаний, а на всех 3-х был код, а с радугой не так? Как быть тут? Тоже снять? Или бонус? Вот именно по этому, я за то, чтоб все в игре оставить как есть...
|
Да да да... все как есть за исключением последнего задания=)
|
(
)
[
04.10.2009 15:29:16 (UTC +3), cx.en.cx
]
По поводу 3 желаний. У, как интересно! А мы-то искали минут 20 на Малой Сибирской. Всё как надо-вывеска, все дела, да вот только кода там не было. Не повезло-скажете? Фиг! Просто автор в очередной раз на этой игре что-то не учел. Как вы намереваетесь разобраться с этой ситуацией?
|
Малая Сибирская дом 4, вокурат там, где и штаб находится. Девчонки были на месте уже минут через 5. Какого лешего? Зачем делать задание именно так? Неужели не зашифровать ОДИН магазин 3 желания, ЗНАЯ что все магазины охватить все равно НЕ УДАСТСЯ. А коды на боянных местах можно было и затереть, на край ПЕРЕЧЕРКНУТЬ. Заметно, что игра делалась впопыхах, к тому же непонятные переносы начала игры по техническим причинам. Что такого было на игре, что нельзя сделать за пару часов?! Я до последнего думал, что мы просто не нашли код на точке, но раз и сам автор подтверждает, что всего на трех магазинах написаны коды, требую снять задание (не равные условия прохождения и авторская ошибка). Желающие посмотреть на З желания могут набрать в ГИСе с фотографиями Малая сибирская 4.
|
3 желания пробивается и Малая сибирская по ГИСу
Туда мы и рванули. Вывеска там есть! Код там был? Если нет я за снятие задание т к: 1. Задание некорректно составлено. 2. Ну нифига не фейр плей тогда.
|
По ГИСу действительно есть и Малая сибирская, а еще и офис на медуницинской :) Снимая 3 желания, снимайте и Радугу. Ситуация точно такая же. Только в задании с радугой, на 1 из 2-х был код. А в задании с магазином на 3-х из 4-х.
|
(
)
[
04.10.2009 17:06:36 (UTC +3)
]
2TiRan35 да не, вроде ничего, не помялись... только краску на бампере поцарапали... красиво отлетел барьер?
|
(
)
[
04.10.2009 17:14:44 (UTC +3), cx.en.cx
]
Да, действительно, в этом плане я промахнулся. Не знал, что есть еще 3 желания. Но ГИС от 1 августа, которым я пользовался при подготовке игры и от 1 сентября 3 желания не выдают. а по адресу Малая Сибирская 4, судя по ГИСу, находится лишь "Сюрприз". Согласен, что в этом плане есть моя ошибка, но на этом задании команды были в равном положении. Поэтому пусть эта ошибка остается на моей совести. Снимать задание не вижу оснований.
|
ага промахнулся добавим туда еще вывеску 3 желания за дкпз и отсутствие меток =) и ваще задание корректное выходит =))
|
(
[
04.10.2009 18:47:21 (UTC +3)
]
StRANGer: ага промахнулся добавим туда еще вывеску 3 желания за дкпз за ДК ПЗ это и есть Костромская 5 там код был
|
Че накинулись на человека? У нас Гис не выдал вообще ни одного желания... Так что кто то наверно не обновил программку... Гудвин держись!!! Я с тобой!!! =)
|
(
[
04.10.2009 19:11:48 (UTC +3)
]
не выдал, потому что сеть "Три желания " развалилась. был еще магазин на Кирова 57, Преминина 2, может еще где.
|
|
|
|