НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Чемпионат Точек. Игра №3: Волшебник Изумрудного города (#141, 02.10.2009) (Закрытая тема)

20.09.2009 17:14:10 / 151 сообщение / автор темы GoodVVin .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: GoodVVin
Начало игры: 02.10.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.10.2009 3:59:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 02.10.2009 19:00:00 (UTC +4)
Приз: 114usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 03.10.2009 15:07:30 (UTC +3) ]  
отпишусь по минусам.
3 : тумба почему-то оказалась щитом с афишей театра.
4 : неточная формулировка задания. на каждой локации пытались найти 2 части кода, потеряли много времени.
8 : как уже писали, нет знака игры.
10 : не самая лучшая идея делать параллельно задания.
Рядовой
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 15:07:34 (UTC +3) ]  
2GoodVVin, на герцена вначале были =)) Что самое странное там ничего небыло =) или же плохо искали.....
Лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 15:18:04 (UTC +3) ]  
Про задание с презервативами: Как я поняла,код можно было взять и без кидания их в шапку!!!Т.е.мы бы не тратили время на их покупку,на заполнение их водой,и т.к.мы в итоге не попали,выиграли бы эти же 10минут потраченных в пустую!!!
И, Леша,ты контроливал количество воды в презервативах команд?!!!Для чего тогда писать в задание про 0,5л,если все наливали как им удобно!!!
Я за то,чтоб убрать бонусы на этом задании!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 16:00:45 (UTC +3), cx.en.cx ]  
2TiRan35:
3 : все описания были примерные. в моем понимании она была похожа на тумбу.
4 : согласен. нужно было об этом указать в задании. но у всех команд было одинаковое положение по этому вопросу.
8 : согласен. нужно было сделать знак игры, что это нужная локация.
10 : да, не очень хорошая идея.

Что касается задания с презервативами:
Мы старались следить, чтобы капитошки не были маленькими и не были похожи на "сосиски". Но в момент игры, когда одновременно приехали 4 команды, за этим усмотреть было сложно. Тем командам, которые по нашему недосмотру такие "сосиски" кинули, им мы их не засчитали.
по поводу возможности не тратить время на выполнение задания: все команды это задание выполняли.
так же, возможно, бонусное время сделали слишком большим. наверное лучше было бы сделать 1 минуту, а не 2. но что сделано, то сделано.
поэтому бонусы, полученные на 7 уровне останутся без изменений.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 16:01:16 (UTC +3) ]  
с тремя желаниями вообще глупо вышло, сразу приехали на герцена ... не чего не нашли, стали курить дальше и думать в чом логика выбора из всех трех желаний того который нам нужно...в итоге с герцена уехали, доехав до центра по стате посмотрели, что нагаоко прошли, решив что всетаки герцена, мы вернулись...и то не сразу нашли, хотя код оказался не таким уж сложным...осюда вывод нарисуй вы знак игры, мы бы не рванули оттуду в первый раз, а до потери бы сознани стали искать там...и рано или поздно бы нашли...в итоге из-за этого задания потеряли кучу времени =(( да и настрой лично у мну очень сбился

по поводу капитошек на политехнике, тоже считаю его не логичным...но то что убрать бонусы это глупо, если убирать то все это задание целиком, хотя всетаки не считаю нужным его его снимать, пусть оно и глупо получилось но пусть будет
Младший лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 16:14:21 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
мы тоже искали на герцена,но так и не нашли ничего и поехали к элме!а тм то быстро взяли

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.10.2009 16:14:52 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
мля, почти в каждом задании сразу было сказано куда ехать..., и это вам нравиться, 3,14здец...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 16:38:28 (UTC +3), cx.en.cx ]  
2Сергуня Иванов: Видимо, некоторым нравятся игры, где нет сложных мозголомных задач, где не нужно ползти до предела вверх, карабкаясь по 10сантиметровому карнизу и которые не длятся более 12 часов. Не вижу в этом ничего плохово. Поэтому прошу выражаться без употребления слов нецензурной лексики*SMILE*
Младший лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 16:40:13 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Сергуня,в точках нет времени на раскуривание места!это мот для тебя очевидно куда ехать!умник,блин...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 16:48:36 (UTC +3) ]  
надо теперь запомнить, что на точки не стоит брать мозги...
Младший лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 16:50:18 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 17:02:14 (UTC +3), cx.en.cx ]  
-по капитошкам, да была такая проблема по количеству воды в них. Но снимать бонусы глупо.
-не особо понравились формулировки, выходило как то не логично: код один а таких объектов много(хоть коды и были там)
-старые коды
-ну и последнее задание, где все палят его с предпоследнего задания, а учитывая наличие бонусов, то тут уже получается далеко не шуточная разница во вбитии финишного кода.
Некоторые команды приехав на предпоследнее, в начале проходили финишный объект, а уж после бежали на нужный объект.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 17:05:51 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
и мы на герцена не нашли *SMILE*

Вообще игра такая какая есть, какие снимания т? Есть везкие причины для этого? Глупости... 
Вот последнее к примеру задание, там же все было очевидно, в задании и про синюю штуку говорилось и про то, что чо-то там рядом (не помню уже дословно). Вот Простоквашино, говорит, что ехали с проспекта победы, а видимо  они с задания не поняли что нужно просто перейти дорогу? Хоттимы и Блеки с разницей в минуту вышли на последнее задание, и минутой раньше ХО только еще прошло 8-е, т.е. ХО их явно тоже "не палили". Дальше, если кто-то "спалил", и на 9-м задании пошли искать на будку, то чо они столько времени на ней код искали что ли? или нашли и минут эдак 5 стеснялись ввести? 
Да, задание неидеально, но я не вижу никакого основания его снимать.
Вообще, автор делая задания именно так, наверно предполагал, такую ситуацию. Тогда почему сейчас что-то нужно снять.
При таком раскладе, я тож могу предложить чо-нить снять, например, почему если на 3-х желаниях на всех магазинах были коды, а на радуге только на одной? снимем? :)
Старший лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 18:11:01 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру!!!
Код на герцена взяли за 30 секунд, был написан очень просто.
Ну и по поводу задания с презервативами:

Приложение №1. Технические ограничения движка Точки
Бонусы отсутствуют;


Отсутствуют именно бонусы, а не бонусные задания!!!
Поэтому мы за снятие бонусов в задании с презервативами.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 03.10.2009 18:31:49 (UTC +3) ]  
Я полностью согласна! А то что подъехало 4 команды и авторы не успели проверить сколько у кого воды налито то мы в этом не виноваты. Надо было все продумывать заранее. Мы все сделали как говорилось в задании!Если бы знали что так будет то можно было бы тупо налить чуть-чуть воды подбежать к авторам разбить разом все 5 презирвативов у своих ног и взять код по времени было бы намного быстрее чем измерять 0.5л а потом еще и целиться в шапку. И так интересно получается "сосиськи" вы значит не учитывали а маленькие шарики прокатывали!!!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 19:01:33 (UTC +3), cx.en.cx ]  
2Jeniffer: Насколько я понял, тут имелись ввиду как таковые бонусные задания в самом движке. То есть те, которые вы получаете на сайте, и при выполнении которых бонусное время начисляется автоматически.
по поводу шарики-сосиски: Если презерватив был сосиской - значит в нем было меньше полулитра воды. Если он стал шариком, значит там ПРИМЕРНО, повторюсь, примерно было поллитра. Хорошо, в следующий раз будем стоять с мерным стаканчиком и проверять точность до миллилитра.
А давайте в будущем всегда экономить время? в игре Насть - Что в имени тебе моем можно было бы не тратить время на стрельбу по мишеням из винтовки. надо было сразу же потребовать код от уровня!!! как же мы не додумались до этого! Да? А ведь в стольких играх были задания подобного характера.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 19:15:40 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Вообще, удивительное рядом -)
Не понимаю претензий, Вы же были, как и все, проинформированы о том, что за попадание будет бонус. Тогда почему Вы сразу же не кинули себе все в ноги, чтоб не терять время?  -) Причем кидали наверна все минуты по 2 :)
Старший лейтенант
(
)
[ 03.10.2009 19:18:08 (UTC +3) ]  
Написано не бонусные ЗАДАНИЯ, а просто БОНУСЫ ОТСУТСТВУЮТ.....это во-первых,
а во-вторых, в задании с винтовкой условия были одинаковые, соответственно винить можно было только себя...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2009 19:48:27 (UTC +3), cx.en.cx ]  
Ну тогда пожалуйтесь ИМу на то, что Гудвин нарушил технические особенности игр формата точки и умудрился запихнуть туда бонусы. Или попросите точнее описать этот факт. Если бы была техническая возможность отсутствия БОНУСОВ, то я бы тогда их не добавил вам всем.

Приложение №1. Технические ограничения движка Точки
Последовательность прохождения игры только линейная;

Давайте еще к этому придеремся? На 3м задании не понятно было с какой точки начинать.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 03.10.2009 22:37:33 (UTC +3), cx.en.cx ]  
согласен с Сергуней и с Jeniffer полностью и абсолютно (ловите момент. это, пожалуй, первый раз в истории вологодской енки))). Налицо грубое непонимание сути игры "точки" автором. Почему запрещены бонусы? По-моему, ответ очевиден настолько, что странно кому-то объяснять его. Да все потому, что разница в прохождении игры - минуты, а то и секунды, как, собственно, и случилось. И бонусы даже в несколько минут могут слишком сильно изменить положение в итоговой таблице. Идем дальше... несколько заданий практически молниеносные, а потом красное здание (кстати... но об этом чуть позже). так вот, красное здание и, внимание!!!, синяя будка!!! Ну каждому здравомыслящему авторы понятно, что на "точках" на этом красном здании соберутся все команды. И синее здание пропалят все команды. Ну тут уж, как говорится, без комментариев... Просто опять же, непонимание специфики игры.
А вот теперь про красное здание, пока помню. Что - в Вологде мало мест, которые можно интересно обыграть в контексте игры? Да навскидку можно полсотни заданий придумать в поле на коленке. Зачем это стописят раз боянное здание использовать? Какой глубинный смысл в этом? Просто для того, чтобы довести количество заданий до минимально необходимого?
Чо-то смотрю, мои сокомандники поставили неоправданно высокие оценки. Ща поправлю...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
27.04.2024 11:44:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©