НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13

Белоризцы: в поисках истины... (#277, 24.03.2012)

19.01.2012 20:43:42 / 241 сообщение / автор темы Farengate .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Farengate, Spaunt, elektrik35, LeGo 72, lappolga, малышка мю
Начало игры: 24.03.2012 20:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.03.2012 20:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 25.03.2012 20:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 11 команд
Приз: 3 960руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
(
)
[ 25.03.2012 10:56:30 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Потерялся молоток, нашедших прошу вернуть! а то гвозди не чем заколачивать
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 10:59:01 (UTC +3) ]  
DEP: чтобы результаты узнали только осенью
мне по себе результаты уже ясны) можно и осени не ждать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 10:59:48 (UTC +3) ]  
Skalolazka: Потерялся молоток, нашедших прошу вернуть! а то гвозди не чем заколачивать
Нина, описание молотка выложи, а то у Электрика на даче тоже какая-то команда молоток забыла.
Младший сержант
(
)
[ 25.03.2012 11:15:30 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
средний молоток, с длинной деревянной ручкой, светлой, не покрашен... там какой-то крашенный был - это не мой
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 15:14:59 (UTC +3), svoboda.en.cx ]  
если бы дошли до финиша за игру поставил бы не менее 8..начало получилось смазанным и это все испортило. первый уровень реально показал во что превратился вологодский en, когда из 11 возможных бонусов некоторые команды умудрились взять ажж14.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 15:17:25 (UTC +3) ]  
уффф тока приехали*SMILE* все умотанные НО довольные игрой в такие игры даже играть хоть и хоть и относительно долгие для нас приятно хоть и хоть и относительно долгие для нас.. вот только на последнее задание никто не захотел ехать *SMILE* Все понравилось только две дуали не оч это с Юрово и со Спасом поставлю за игру 10б спасиб Фарен пиши есчо.
Жду от тебя велосипедки))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 16:40:30 (UTC +3) ]  
дааа=) велосипедки=)
несмотря на косяки игра была очень интересной, много клевых заданий с кучей артефактов, мозг взорван, тело замучено, наконец то настоящая схватка до самого утра, по которым уже все соскучились=)
наконец то и я добрался до диванчика)))
Автор игр
Мальчик
 YAN
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2012 17:38:26 (UTC +3) ]  
Игра расстроила :(
Ждал новый формат, новые идеи... Не считая первого задания (снятого) нестандарта вообще не было. Возникло ощущение, что игра от автора новичка - классическая ошибка - очень много идей, очень много работы авторов перед и вовремя игры (спасибо, кстати, вам за это), но, в результате, авторы ничего не успевают, агенты ошибаются - тьма косяков.
З.Ы. А Блеки совсем стары стали.... Неохота в схватки играть всю ночь. Нас теперь только хватит. :(
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.03.2012 17:46:19 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Кстати эксперимента и квеста не увидел, не понял почему все-таки сняли первое задание? Но зато игра пропитана одной темой и сюжетом, нет тупопоисков, интересные идеи. Не смог вспомнить когда так долго играл последний раз :) Мне лично все понравилось, мы прекрасно поиграли, были конено косяки, но на мое впечатление это не повлияло, СПАСИБО ВСЕМ авторам и агентам
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.03.2012 18:11:35 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
а и да, огромное спасибо нашей команде!)
Организатор
Мальчик
 John
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2012 18:41:36 (UTC +3) ]  
DEP:

Все авторы, участвующие в чемпионате авторов, смогут тайно проголосовать на КК, жду!


Наверное не все авторы, а представители авторских составов.
Автор игр
Мальчик
 YAN
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2012 18:44:10 (UTC +3) ]  
DEP:

Все авторы, участвующие в чемпионате авторов, смогут тайно проголосовать на КК, жду!
Вообще-то хотели только через месяц после игры голосовать.
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2012 19:20:57 (UTC +3) ]  
YАN:
DEP:

Все авторы, участвующие в чемпионате авторов, смогут тайно проголосовать на КК, жду!
Вообще-то хотели только через месяц после игры голосовать.
не помню уж как хотели проводить эту процедуру, давайте значит проголосуем в районе 25 апреля.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.03.2012 19:25:27 (UTC +3), cx.en.cx ]  
Ну не знаю, все мелкие детали и косяки можно списать на эксперимент и прочее, но вот абсолютно не понимаю, чем руководствовались авторы, когда делали сливы 4 часа и почти полное отсутствие подсказок. Чтобы домучали до конца, исползав абсолютно ВСЁ в радиусе километра от изначально понятной точки? Как-то отвыкли уже игроки от такого после нескольких лет точек :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 19:50:09 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
YАN: З.Ы. А Блеки совсем стары стали.... Неохота в схватки играть всю ночь.


dim2k: но вот абсолютно не понимаю, чем руководствовались авторы, когда делали сливы 4 часа и почти полное отсутствие подсказок.

Просто многие помнят, как раньше было круто сутками рубиться в какую-нидь теломозговыносящую EN-игру в стиле преодолей себя.
Все дело в ностальгии. Тут аналогия с компьютерными играми:

x_e855e95e.jpg

Нижняя картинка символизирует нынешние точки. =)
Капитан
Мальчик
 bodr
(
)
[ 25.03.2012 20:18:24 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Откомментирую фразу Андрея:
Farengate: Блэк Джеки порадовали "старички", хорошо шли, думал составите конкуренцию Горячей команде, но тут еще безбашенные Пиздецы вывернули из какого-то поворота и вырвали второе место.

Тут не уместно "вывернули", если авторы по ходу прохождения первыми командами правили и упрощали уровни для остальных.

Не соглашусь с Аркашей, это опыт. С приобретением опыта у нас есть с чем сравнивать! Эмоций меньше от игры, это тоже следствие опыта.
Игра получилась в стиле "лучше больше, да хуже", как сказал Юра, типичная ошибка новичков-авторов. Минимальное количество редких подсказок, это не очень хорошо.

Стоило подумать и поработать над качеством, ограничившись по количеству.

В любом случае, спасибо за игру всем участвовавшим.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 20:22:31 (UTC +3) ]  
sashka35: ... только две дуали не оч это с Юрово и со Спасом...
Жду от тебя велосипедки))))

Насчет дуалей согласен, повторюсь, что не нашлось критического взгляда среди авторского состава, чтобы поискать блох в сценарии, а я сам был занят артефактами и разъездами, чтобы спокойно посидеть за компом и все поправить.

Велосипедку сделаю обязательно, правда в этот раз, пока игра не будет хотя бы на 70% готова, выкладывать ничего не буду)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 20:37:16 (UTC +3) ]  
YАN: Игра расстроила :(
Ждал новый формат, новые идеи... Не считая первого задания (снятого) нестандарта вообще не было. Возникло ощущение, что игра от автора новичка - классическая ошибка - очень много идей, очень много работы авторов перед и вовремя игры (спасибо, кстати, вам за это), но, в результате, авторы ничего не успевают, агенты ошибаются - тьма косяков...

Юра, изначально задуманная идея требовала настолько адских усилий, что мне оказалось не под силу одному все это додумать, а каких-то усилий от соавторов в плане генерации идей, на что я в тайне надеялся, так и не увиделось...

Потом, благодаря Электрику, я ради своевременного проведения игры благополучно отказался от многого (главным образом от реализации РПГ) и мы попытались реализовать вариант артефактностроительной и применительной игры. Первым заданием хотели немного сплотить команды, настроить на командную игру и распределить между командами шансы быстрого /долгого прохождения дальнейших заданий. Не получилось, хотя думаю, что некоторые задания веревочного курса вам понравились (по фоткам видно).
Насчет косяков знаю, согласен полностью - не успели нихрена игру доработать и протестить некоторые моменты.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 20:43:59 (UTC +3) ]  
bongo: Кстати эксперимента и квеста не увидел, не понял почему все-таки сняли первое задание? ...
Эксперимент не совсем удался, хотя не припомню игры, где нужно было вначале пол игры артефакты создавать, а потом вторую половину их применять. Так что кое какие оригинальные моменты в игре таки были. Квест не совсем получился, ну да ладно. А первое задание собственно не снимали, просто дали всем ответы на все подсказки, так как в противном случае некоторые команды не честным образом получили бы преимущество.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2012 20:48:06 (UTC +3) ]  
dim2k: Ну не знаю, все мелкие детали и косяки можно списать на эксперимент и прочее, но вот абсолютно не понимаю, чем руководствовались авторы, когда делали сливы 4 часа и почти полное отсутствие подсказок. Чтобы домучали до конца, исползав абсолютно ВСЁ в радиусе километра от изначально понятной точки? Как-то отвыкли уже игроки от такого после нескольких лет точек :)

Подсказки не успел я добавить, обычно всегда это делаю и помногу, в этот раз нужно было разорваться, чтобы это сделать...

Сливы 4 часа были сделаны для того, чтобы игроки проходили задания не по сливу, а самостоятельно, иначе идея по применению артефактов оказалась бы нивелирована. И вообще очень не люблю, когда по сливу команды проходят. Здесь в игре увы не получилось без этого обойтись.
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13
02.05.2024 16:31:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©