НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

ЭХО ВОЙНЫ!!! (#173, 08.05.2010)

25.04.2010 17:25:01 / 111 сообщений / автор темы Опер .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: TiRan35, Mike_35, жENщина, laki devil, Mираж
Начало игры: 08.05.2010 19:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.05.2010 18:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.05.2010 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 84usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 11.05.2010 0:05:19 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Все что было сказать по игре, сказал авторам на финише.
Тут же хочу немного поофтопить. Ребята вот все выучили одно слово "боян" и носятся с ним от форума к форуму и от темы к теме, считаю что 95% всех споров о боянности обьектов необоснованы. Я никогда не буду считать бояном: родину, пирс, дск или мост 800летия и т.д. в любой из игр, если была придумана оригинальная авторская подводка к этим местам! Потомучто сейчас сделать полноценную полностью небоянную схватку по городу, очень сложно, тем более игрокам которые играют не с начала проекта в Вологде. Так что говорить о боянах считаю тут не уместным.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.05.2010 0:16:32 (UTC +3) ]  
)))))вот не надо что позитивного ничего не было я дак с удовольствием поиграл в черепе с Аленями да и в штабе пару игр видел неплохих например от тех же самых хоттимов !
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2010 0:31:44 (UTC +3) ]  
Лего сделай стоп!!!! Как можмо было заявиться на игру без компаса??????????????????? И после этого просить последний код?????????????? Вы вообще перед игрой допы смотрите????????????? Если для вас нормально играть, когда один из игроков говорит, что у него есть компас дома, но он его не взял, т.к. ему об этом не сказали, то тогда вам не в эту игру надо играть!!!!!!!!!! И напиши игру без "бояна"!!!!!!! (всем выше по этому поводу +100)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2010 0:34:12 (UTC +3) ]  
Тигры не смотря на ментов дошли до финиша, а вы ЛЕГО только слезы льёте!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2010 0:39:21 (UTC +3) ]  
И еще вопрос почему вы болели за котенков и больше за 404???????(кто надо тот поймет) у нас тут спор!!!!!!!!!!!!!
Младший лейтенант
Девочка
 Mino
(
)
[ 11.05.2010 1:38:34 (UTC +3) ]  
Из того, что понравилось:
задание с ветераном-встречей,короткое,лаконичное,люблю такие.
задумка с ключиком,только не учли,что по городу сейчас много плакатов с героями войны.по которым и знакомы фото,и несколько таких плакатов стоят у золотого ключика
агенты на ленинградской 16
задумка с коктейлем молотова
Что не понравилось:
"подсказок больше не будет"(с компасом мы,конечно, сами виноваты,и авторам огромное спасибо,что дали возможность доиграть не смотря ни на что)
тупопоиск в казармах
здание на прокатова
много бонусов,без штаба их тяжеловато было брать,а штабу, я думаю, не особо интересно
не увидела чего-то такого "вологодского" на игре,играю тут не часто.но в играх было что-то необычное,особенное,а тут я этого не заметила

Авторам спасибо,команде тоже,особенно электрику на его летающем электромобиле;)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.05.2010 7:36:57 (UTC +3) ]  
Наташа никто не льет на счет компаса наш косяк и никто не спорит но в допах было написано 9. Компас ( или навигатор, он намного облегчит вам жизнь). мы попробовали но что то совсем не помогло дальше наш косяк и на счет этого вопросов нет
Младший лейтенант
(
)
[ 11.05.2010 10:01:04 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
балбес,ты плохой,неблагодарный,говнистый!да,недоросли!учимся на ошибках,а на счёт стиля янеса и тд и тп,ни с кого не слизывали ничего,были задумки-мы их сделали,но это наши задумки-сценарии ничьи не перечитывали!
Организатор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.05.2010 10:11:11 (UTC +3) ]  


LeGo 72: )))))вот не надо что позитивного ничего не было я дак с удовольствием поиграл в черепе с Аленями да и в штабе пару игр видел неплохих например от тех же самых хоттимов !
Посмотрел я оценки LeGo72 за схватки... :) 9-1-9-2-10-4... 10 - это как раз за игру с Аленями, но не в Черепе, а в Вологде за Second Encounter, как раз от HOTTEAM :) А в Черепе за все линии Matrix только по 2. Пашка, что-то всё перепуталось в твоей голове :) Будь добрее, тогда и за свою игру нолей не отхватишь :)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.05.2010 14:22:40 (UTC +3) ]  
Ребята, давайте жить дружно ;-)

Давайте пройдусь по ходу обвинений
1) Бояны...
Честно-говоря все уже сказано: Вологда сама по себе уже Боян. Найти что-либо новое и интересное для городской схватки - это скорее удача, чем результат целенаправленного поиска (тут уже и в ближних окрестностях города найти не Боян не сильно тривиально), т.ч. тут на первое место выходит не локация, а реализация, как то подвод на место так и действа на локациях. Тут бесспорно есть над чем поработать, но как уже замечено динамика у авторов вполне положительная. Кроме всего прочего часть Боянов имела задачу показать новым командам, что было в схватках прошлых лет, т.к. эти объекты не сильно жаловали в последние пару лет, тоже самое касается и Боянов и в самих заданиях и в подводах, хотя и тут не все однозначно, просто иногда у людей сходятся мысли.

2) Слива не будет...
Штука спорная но в ряде мест оправданая, а вряде просто необходимая. Напрмер:
а) Агентские задания слив недопустим в принципе, только как слив места, но не более. Исключение когда они где-то в конце игры и какая-то команда сильно отстает, но хочет закончить таки игру - как вариант штрафной слив с соответствующим расчетом времени, а вообще лучше такие задания на конец игры не вешать, но как-правило так хочется красивого агентского финиша ;-)
б) Тупопоиски, а особенно на больших локациях тут как-правило оправданы поэтапные сливы мест кодов, потом части кодов (логика выбора и последовательности на совести авторов) и потом автопереход, ибо нефик... Если кому-то не нравятся автопереходы можно реализовать через штрафные подсказки, но не сразу а только после выхода подсказок по всем местам.
в) Задания с неким экшеном, как то-самое ориентирование и аналогичные когда задание ДОЛЖНО И МОЖЕТ БЫТЬ ВЫПОЛНЕНО, а вот фиг вам, а не слив (да и на те пруды надо было поступить так-же, но на них автопереход ставился из соображений, что игра затягивалась и прохождение задания рядом команд могло стать проблемным)... Как максимум штрафные подсказки.
Соглашусь, что в этой части было не все сбалансировано.

Вроде все расписал, ах да, про бонусы с картинками... Вполне себе штабной бонус, многим понравился, многие многое с поля сделали, а вообще хороший штаб при необходимости и возможности должен помогать команде всю игру, штабные задания были почти до конца игры, т.ч. претензия не принимается, то, что не для всех интересно, извините всем не угодишь...

Резюмируя скажу, что игра конечно была сыровата, но далеко не безнадежна, да не все задумки раскрылись в полном объеме, да были и косяки, но в целом народу игра понравилась и оценки лишний раз свидетельствуют об этом. Пожалуй бы если бы играли опытные команды отзывы и оценки были бы не столь однозначны, т.к. местами и простовато да и Бояны это для них, но почти уверен, что такого негатива, как видел от ряда товарищей здесь не было бы.

Т.ч. Авторы пишите еще... И уделяйте побольше времени подготовке и проверке, на схватках это все же очень критично и все у вас получится и будут у вас зачетные схватки, которые понравятся всем ;-)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.05.2010 14:45:33 (UTC +3), cx.en.cx ]  
вот лично я высказался и успокоился. женщина - бу! )) просто ожидал от игры большего, поэтому так расстроился.
дело не в наличии боянов, а в том КАК их забоянили - никакой оригинальности. в целом получился мини-квест: найди обвязку\веревку\сапоги\лодку. Тюрику и ко - респект. я даж не предполагал, что нас кто-то будет ждать. ))
сапоги-обвязку-веревку возьму на КК. инвертор у мну дома лежит, забыл, звиняйте.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.04.2024 15:49:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©