НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Чемпионат точек. Игра №666: Безправильная (#145, 13.11.2009)

14.10.2009 13:01:06 / 116 сообщений / автор темы dim2k .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: dim2k, konfetka, -Puma-
Начало игры: 13.11.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.11.2009 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.11.2009 18:00:00 (UTC +3)
Приз: 180usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
 IaMS
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 3:25:00 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Игра супер:)Спасибо!Пошли трезветь командой...
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 10:39:16 (UTC +3) ]  
Ай спасибо за игру! Уж больно динамичной получилась. *SMILE* Но мне понравилось, было весело!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 10:46:22 (UTC +3), cx.en.cx ]  
я, конечно, понимаю, что игра бесправильная, но пить на игре?!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 11:13:51 (UTC +3) ]  
2 орги: команду Ночные огни Нью Йорка снять, как ботов. Вопрос по Стейтам актуален.
Младший лейтенант
(
)
[ 14.11.2009 12:11:55 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Катя Мохова -рулит!Игра мне понравилась,даже очень,динамично так всё получилось,быстро!с хоттимами на перегонки вбивали )
всё понимаю,игра -игрой,но ГУДВИН-ТЫ СВИНЬЯ!!! я буду мсить и мстя моя ........
СПАСИБО АВТОРАМ!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 12:28:37 (UTC +3) ]  
Спасибо большое за игру:)на самом деле первая половина была гораздо интересней второй, но в целом очень даже:)Даша, не ругайся на Гудва, это все я виноват-разработал такой план, просто по другому было никак код не достать:)тут как в мокрых войнах-кто хитрей, тот и выиграет, а к моему дому мы вас послали не со зла:)простите нас:)
Капитан
 skpv
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 12:44:00 (UTC +3) ]  
всё нормально ,всё отлично, но за финиш -150. Надо было на бухать водителей и пускай команда добирается как хочет, вот тогда бы и отзывы были бы поинтересней.
ДАЁШЬ БЕСПРЕДЕЛ НА СХВАТКАХ!!!!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 12:47:42 (UTC +3) ]  
Дима, с меня литр чачи тебе лично)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 14.11.2009 13:26:18 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Авторы, прошу прощения за излишнюю эмоциональность на игре, просто когда во время игры узнаешь что можно было портить коды-это шоком становиться...
А так игра оооооочень понравилась, но раз она безправильная решили поставить обратные оценки))))
А только нам сливали задания?

Поздравляю блеков с победой, Дима Семенов-ГОЛОВА))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 17:08:58 (UTC +3) ]  
Когда будет КК?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 17:10:31 (UTC +3), cx.en.cx ]  
Итак, комментарии по заданиям, т.к. наверняка не все были понятны до конца, и надо рассказать как всё задумывалось :)

1. Начало
Суть задания была в слежке за авторами, которые "забыли написать коды". К сожалению, с ходу почти никто не понял смысл :) Пришлось сделать круг по пошехонке и снова проехать через Мармелад - только со второго раза за нами наконец потянулась колонна.
Далее на Новгородской по одному высаживались авторы и писали коды, увлекая за собой представителей команд. Кто успел - тот успел, остальным пришлось ждать слива мест.


2. мести не будет

Порча кодов - за несколько часов до игры капитаны команд (обратите внимание, что в гостевой и описании задолго до игры была выложена инфа про то, что капитаны должны открыть свои номера телефонов) получали смс со ссылкой на сайт и паролем. Там была указан адрес точки одной из команд и предложение попортить код на точке. На втором уровне команды получали уже свои адреса, приезжали на них и проходили задание.
так уровень задумывался.... :)
В итоге же до игры команды додумались устроить обмен местами/кодами, как это было в своё время на одной из игр, когда подобное задание называлось Дипломатия (нужно было выяснить свой код у других команд - и это было единственным способом прохождения уровня).
В итоге получилось даже интереснее, чем задумывалось - команды обманывали друг друга, завязывали новые контакты, как следует издевались над соперниками, делая им ложные коды и указатели на уровне. Кому-то повезло - смогли пройти уровень до игры (вэлкам, игровой момент полностью в рамках правил "безправильной"). Кому-то повезло меньше.
Кстати, на точках все коды были написаны примерно одинаково (у входа в подвал дома), дома тоже выбирались похожими (пятиэтажки), чтобы постараться максимально соблюсти принцип равных условий (насколько это возможно с учетом сути задания).
Задание получилось как раз так, как и планировали, даже лучше. Лично мы им довольны :)


3. кровавое
У Англитера (ну боян, и чего такого? зашифровано по-другому всё равно) агентов надо было подкупить, пытать и соблазнять в обмен на коды.
"Подкупная" Конфета каждой команде в ответ на первое "подношение" отвечала одинаково, что хочет еще :) - только после второго раза выдавала код.


4. хз
На точке был написан код такой же, какой указан в формате ответа в задании (enabc123). Некоторые прошли за несколько секунд, другие - только по сливу места и приехав на точку. Всё получилось идеально так, как задумывалось.


5. хороший человек
Похоже на предыдущее, только код на точке в этот раз был - СЛИВ, а в самом задании было написано, что слива не будет :) Аналогично некоторые прошли перебором из штаба (оба эти задания были на перебор, как можно догадаться).


6. как башни
На детской игровой площадке были написаны два одинаковых кода - 1enb58x и 2enb58x, причем второй найти было практически нереально (специально так сделали), хотя он там всё-таки был :) - снова задание на частичный перебор.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 17:10:38 (UTC +3), cx.en.cx ]  
7. красота, была(
В задании фотки несохранившихся церквей города. В подсказках картинки, которые назывались Подсказка1.JPG, Подсказка2.JPG и Подсказка3.JPG, при том что сами подсказки выдавались по очереди с временным промежутком. То есть можно было посмотреть название картинки и узнать подсказки уже до их выхода - в итоге пройти задание быстрее.


8. девачка даааун
Магазины "Лучик" (все кроме Лосты и Молочного). На них написаны фамилии людей... в основном писателей, но некоторые должны были навести на мысль про то, что это люди, в честь которых названы улицы Вологды. Таким образом, собрав хотя бы 3-5 точек можно было пройти оставшихся перебором.


9. попытка №2
"Недострой" у Динамо - деревянный домик в разрезе на рекламном стенде. Намёк на эту точку выдавался почти за сутки до игры в гостевой, но в итоге, насколько нам известно, никто не прошел его до игры ) зато потом было много "а черт, мы же там были, не заметили его ((". Короче получилось прикольно :)
Ну и сама шифровка была со стёбом, то есть речь шла не о реальном ен-объекте, а нарисованном.


10. а у нас всего одно
Всего одно у нас - название города. А вот у Рыбинска их было много. Одно из старых - Андропов. В формате ответа было указано enАндропов - т.е. как бы фамилия, но если покопать чуть поглубже - становилось понятно что это еще и название города. Вобщем задумывалось задание тоже как думательно-переборное.


11. финиш
В игре участвовала команда Ночные огни Нью Йорка, занявшая первое место как будто по сливам от оргов.
"Наконец-то увидел ночные огни Нью Йорка" - фраза из рекламы магазина Система. На финише предлагалось нарушить еще одно правило, согласно которому во время игры уровень алкоголя в крови не должен превышать 0.5 промилле. На самом-то деле, конечно, вовсе не обязательно было соблюдать условия буквально :) Чтобы обмануть дыхательный алкотестер - достаточно сделать один глоток крепкого спиртного и сразу подышать "в трубочку" - почти во всех случаях тут же зашкаливало.

Рекордсмены, если мне не изменяет память - Cannon Fodders )) что-то около 1.8 умудрились сделать, хотя мб это тестер глючил :)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 17:15:22 (UTC +3), cx.en.cx ]  
КК в воскресенье в Кировском Сквере в 20-00
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 19:00:41 (UTC +3) ]  
Больше всего люблю в играх оригинальность, но если бы она порой не переходила в стёб, то было бы супер! Эмоций на игре было много разных, но проснувшись утром понял что положительные всё же победили) Теперь жду схватку такого же стиля))) Спасибо!
ЗЫ требование штаб нужно было заменить на читер в штабе)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 19:18:08 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
2Farengate:
Не нужно тут никого обвинять, если доказательств нет! Вернемся назад? На прошлых точках с нас попросили аудиозапись разговора с авторами, теперь я прошу ее у тебя. А так как доказательств ноль, то извините, но свои обвинения назад приберите.
О происходящем "обмене" узнала от Димы aka Flush :)
Проверяли дома по Псковской, на удачу, записали коды с нескольких домов (ибо у нас была Костромская от Найт Стайлов, решили, что улицы, вероятно, рядом, а про Псковскую слышали от других людей). А уж когда на 8Б нашли фразы типа RMT форева и Enrmtsuper (уж извини, но этот код не вводили ;) ), при том факте, что ты сказал "я Вам ничего не скажу", сомнений о верности дома не было уже :-Р


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 19:28:14 (UTC +3), cx.en.cx ]  
dim2k: Итак, комментарии по заданиям, т.к. наверняка не все были понятны до конца, и надо рассказать как всё задумывалось :)

Блин, а как все просто оказалось*SMILE*

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 19:31:50 (UTC +3), cx.en.cx ]  
фотки второй части кода на детской площадке:
http://data01.en.cx/data/games/12972/skameika.jpg
http://data01.en.cx/data/games/12972/skameika2.jpg
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 20:29:26 (UTC +3), cx.en.cx ]  
dim2k: фотки второй части кода на детской площадке:
епты
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 20:43:13 (UTC +3) ]  
Спасибо все за игру!
Игра получилась именно такой, как планировалась)
Спасибо соавторам - с вами клево)
КоШшШка спасибо тоже за помощь.

Всем кто меня пытал отдельный ПРИВЕТ))
Реально сдалась раза 4 вроде *SMILE*

- кусали - сильно да-больно);
- головой об стену стукали :-D, ну не оч сильно, но стуками;
- в лужу чуть не посадили;
- зажиралкой прижечь пытались;
- спину снегом натирали;
- Другая команда ЕN - вы ваще извращенцы *SMILE*

ну и кучу раз трясли вниз головой и пытались поставить именно так в сугроб)

Капитан
Мальчик
(
)
[ 14.11.2009 20:58:39 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
За идею антиправильной игры респект:) ..всё-таки оригинальной получилась
но оценку нарна ставить небуду..уж больно смутные ощущения оставила. Вродьб и прикольная, но с другой стороны, так делать не надо.. вобщем я подвис.
Это как человек, который говорит не правду, говорит вам, что он говорит не правду %)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
27.04.2024 13:35:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©