НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5

Точки (#351, 17.08.2014) (Закрытая тема)

04.08.2014 21:55:13 / 100 сообщений / автор темы oprst .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: oprst, DEP
Начало игры: 20.09.2014 18:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.09.2014 1:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 21.09.2014 1:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 13:05:12 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
bongo:
oprst: Эххх, блиннн, опять забыл позвонить до игры Бонго, спросить как и где нужно писать коды и какие делать форматы ответа и формулировки.
Мой косяк:(

Критику надо уметь воспринимать, о опытнейший ты наш автор всея всего. Я лишнего ничего не написал, только косяки
Абсолютно с тобой согласен. Даже выражение "вырвать бы руки кто писал коды" можно воспринимать как критику.
К сожалению косяки были и только они не позволили вам 6-ром обыграть Женю, Асю и Тимура.
Так жаль:(
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 13:06:23 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Farengate: Как приятно, опрст почти в нашей команде :))))) Дима, переименуйся в Творца клонов :)
Неее, это у вас буква Т русская. У меня как раз оригинал;)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 13:37:10 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
smivan85: Собираясь в первый раз на игру, боялся, откровенно говоря, что лоханусь и потом до пенсии не смогу поднять ЧСВ. Так и оказалось. Хотя, туда моему ЧСВ и дорога. Самоя большая сложность, с которой столкнулись (кроме отсутствия навыка в цифрах разного формата узнавать координаты, шифры, кодировки), это невозможность проводить полноценный поиск в инете в полевых условиях. И вообще, важнее всего оказался уровень владения поиском. Ноут быстро сел, да и он мало помогал. Например, планшет не смог провести поиск по картинке, поэтому барнаул мы нашли, а вот второй герб - промахнулись! Вместо Костромы долго ломали голову об мелитополь или что-то там... Сфера досталась нам чрезвычайно трудно, я знал что ищу, не зная только названия этой статУи, и уважаемые поисковики всё-равно мне ничего не давали!
Искать код на опоре теплотрассы очень неинтересно, не сложно, но опасно. Опору было легко найти, но чтобы найти код, нужно облазать конструкцию.
Когда на самом верху оперся рукой на незакреплённую конструкцию, меня немножко стало шатать. Вцепился всеми конечностями в "ствол" опоры и стал жалобно мяукать, чтобы меня сняли отсюда.
Про сложность загадок ничего не скажу, в полевых условиях мой мозг и способности к поиску свелись к скорости windows 3 (была и такая). До сих пор не понял, зачем нас направили к ТЮЗу. Чрезмерно велико влияние википедии на игру. Например, название вулкана: весь инет цитирует его без буквы ё, такой вариант ответа не принимается. Я не думаю, что снова захотел бы тратить нервы на такие далёкие от ловкости и логики вещи. В наших айфонах, htc, ноутах и планшетах время до подсказок и окончания заданий было разное. Что понравилось: отношение организаторов к неразумным во время игры; редкие несложные задания и тексты заданий, имеющие к ответам хоть какое-то осмысливаемое значение; Редкие подсказки, которые действительно сообщают что-то новое, а не говорят давно очевидные вещи, ничего не меняющие. Если бы у меня был выбор, то для уличных мероприятий я бы выбрал что-то динамичное (но безопасное), а умения поиска в инете оттачивал бы сидя за компом. ИМХО, конечно-же. Спасибо организаторам, что принесли в нашу жизнь новые эмоции, за многочисленные минуты осознания, что ты вообще не владеешь ситуацией. В малых дозах это полезно.

Хотел написать про Википедию до игры, так давно сложилось в Encounter'e, что эталоном ответа на русском языке, является вариант из Википедии, остальных вариантов может быть очень много, кстати вариант на языке оригинала тоже проходил.
Было "двигайтесь в центр" потом поменяли на "двигайтесь к ТЮЗу", сделано, чтобы сразу ехать ближе к следующему заданию и в дороге разгадывать загадку(был большой перегон).
Небезопасное - неотъемлемая часть Encounter'a, хотя часто бывают игры, где можно играть буквально в "чистом".
Почти на каждой игре, грамотный человек в "штабе" или за ноутом в поле может решить. А гугл поиск на этой игре был совсем не сложный и собственно просто расширяет собственные ограниченные знания.
Можно взять в команду опытного игрока;) приходите еще играть:)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2014 14:13:35 (UTC +3) ]  
smivan85: Собираясь в первый раз на игру, боялся, откровенно говоря, что лоханусь и потом до пенсии не смогу поднять ЧСВ. Так и оказалось. Хотя, туда моему ЧСВ и дорога. Самоя большая сложность, с которой столкнулись (кроме отсутствия навыка в цифрах разного формата узнавать координаты, шифры, кодировки), это невозможность проводить полноценный поиск в инете в полевых условиях. И вообще, важнее всего оказался уровень владения поиском. Ноут быстро сел, да и он мало помогал. Например, планшет не смог провести поиск по картинке, поэтому барнаул мы нашли, а вот второй герб - промахнулись! Вместо Костромы долго ломали голову об мелитополь или что-то там... Сфера досталась нам чрезвычайно трудно, я знал что ищу, не зная только названия этой статУи, и уважаемые поисковики всё-равно мне ничего не давали!
Искать код на опоре теплотрассы очень неинтересно, не сложно, но опасно. Опору было легко найти, но чтобы найти код, нужно облазать конструкцию.
Когда на самом верху оперся рукой на незакреплённую конструкцию, меня немножко стало шатать. Вцепился всеми конечностями в "ствол" опоры и стал жалобно мяукать, чтобы меня сняли отсюда.
Про сложность загадок ничего не скажу, в полевых условиях мой мозг и способности к поиску свелись к скорости windows 3 (была и такая). До сих пор не понял, зачем нас направили к ТЮЗу. Чрезмерно велико влияние википедии на игру. Например, название вулкана: весь инет цитирует его без буквы ё, такой вариант ответа не принимается. Я не думаю, что снова захотел бы тратить нервы на такие далёкие от ловкости и логики вещи. В наших айфонах, htc, ноутах и планшетах время до подсказок и окончания заданий было разное. Что понравилось: отношение организаторов к неразумным во время игры; редкие несложные задания и тексты заданий, имеющие к ответам хоть какое-то осмысливаемое значение; Редкие подсказки, которые действительно сообщают что-то новое, а не говорят давно очевидные вещи, ничего не меняющие. Если бы у меня был выбор, то для уличных мероприятий я бы выбрал что-то динамичное (но безопасное), а умения поиска в инете оттачивал бы сидя за компом. ИМХО, конечно-же. Спасибо организаторам, что принесли в нашу жизнь новые эмоции, за многочисленные минуты осознания, что ты вообще не владеешь ситуацией. В малых дозах это полезно.

Возможно это просто первое впечатление.
Тут у каждого свое:
-кто любит всякого рода заковыристые вопросы, задачки и поиск в инете, но не желает рисковать, тот сидит в штабе;
-кто-то любит экстрима и приключений, ему лишь бы куда заползти, спрыгнуть, доплыть, добежать, тот конечно является игроком в поле;
-так же не мало важен человек который хорошо знает город и умеет хотя бы ездить на машине, того садим за руль водителем;
-должен быть человек который сможет скоординировать всё передвижение, того назначим штурманом.

А поиск по интернету в поле бывает даже быстрее чем в штабе.
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 14:31:51 (UTC +3) ]  
Дописал комментарии к сценарию.
Смотрите, читайте, анализируйте.
Игры от Oprst'a всегда были и будут специфичны, посмотрите предыдущие, вы также ставили плохие оценки и плевались на форуме, каждый знал на что шёл))
Я пытался где-то вносить свою лепту, но Диму сложно переубедить) Огромное спасибо Васе, за тестирование и устранение лишнего.

to smivan85:
Не самая простая игра для первой.
За неделю до игры писал Наталии, что стоит сыграть сначала во что-то с более адекватной логикой.
Как раз тогда приглашал на игры проекта "Городские квесты", там отзывы от новичков на 99% положительные.
В формате Точки есть ограничение продолжительности 7 часов, поэтому мы для вас ускоряли выход подсказок на игре, на одних устройствах видимо вы не обновляли.
Про ТЮЗ Дима написал, на координатах у вас были проблемы и его мы сняли.
Прекрасно понимаю ваши эмоции, сам много раз играл в игры от Oprst'a и боролся со смешанными чувствами))

Но игры от разных авторов - разные, и не стоит делать окончательные выводы, впереди игра от Янеса, там абсолютно другие задания по характеру и стилистике.

От себя добавлю, вспоминая опыт прошлых лет, на этой Диминой игре были не самые укурные задания и большинство из них, мне как игроку наверное зашли бы.
Но как автор не люблю лишней гуглёжки на точках и эту игру пытался разбавить простыми идеями с Сахаром, Барнаулом, Поросятопопугаями, Зеркалом и религиями.
Не знаю, что именно для ПРОСТОКВАШИНО является буквоедством, но если это касается игры слов, то однозначно от этого не откажусь при написании игр)

Всем спасибо за участие, жаль не увидели север и блэкджек.
Напомню, что игра была благотворительная, все взносы за вычетом расходов будут переданы Тюрику!

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 15:12:48 (UTC +3), cx.en.cx ]  
К сожалению косяки были и только они не позволили вам 6-ром обыграть Женю, Асю и Тимура.
Дима, не надо переходить на личности :) про "оторвать руки" - заслуженно :) там код действительно был написан так, что 2 читалось как 1. В контексте задания в целом, а также самих кодов №1 и №2 это приводило к мысли о необходимости продолжения поиска. Хоттимы уточнили этот момент звонком авторам, нам не пришло в голову позвонить, т.к. не возникало сомнений на этот счет (хотя если бы позвонили, то наверняка получили бы ту же информацию). Только на этом впустую было потеряно минут 10-15, а в итоге, напомню, разница на финише была всего 4 минуты ;)
Так что твой стёб на тему 6 vs. 3 тут неуместен и звучит как-то уж слишком по-детски, в стиле "сам дурак" в ответ на адекватную претензию.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 15:23:13 (UTC +3), cx.en.cx ]  
кстати лично мне игра понравилась :)
я ожидал по-укурнее... Депик, зачем ты её упростил??! так хотелось старого доброго опрстовского наркоманства, даже специально в поле пошел :)
Младший сержант
(
)
[ 22.09.2014 15:26:32 (UTC +3) ]  
На нас игра произвела приятное впечатление. Порадовало разнообразие интересных заданий и динамичность игры (даже не смотря на то, что почти целый час с начала игры прокуковали у кировского сквера).
Быть может не совсем ожидали от точечной игры поисковых заданий такой сложности (т.к. с ним у нас явно имеются проблемы), больше напоминающих схваточные... Но даже не смотря на это, понравилось, что у гаражей, даже с нашим горе поиском, и с тем количеством кодов, которые удалось найти, РАКЕТУ получилось обнаружить ))
С поросятопопугаями курили долго, по несколько раз перебегав весь двор и пересмотрев все столбы, скамейки и прочие сооружения. И думается, что и не докурили бы, если бы не подсказка про рисунки, т.к. фразу про не подходить близко к трансформаторной будке поняли буквально, и искали стандартно написанный где-нить код.
После того, как не смогли найти ключ на конструкции за лучем, занимая при этом 11е место, думалось, что доигрывать мы будем только участвуя в своём междусобойчике с винигретами, камазами и цеплятами, т.к. отставание от других уже выглядело приличным. В итоге, дальше пошли задания, которые нам стали даваться легче - первак, геометрия...
Как результат, переместились на итоговое 6е место, чему были очень рады ))

А по поводу недовольства некоторых, то уже давно замечалось, что игрокам обычно не нравятся те задания, в которых их команда налажала... Тут уж всем не угодить. Явных косяков замечено не было, было интересно и достаточно динамично. Так что спасибо авторам за игру!

p.s. ждем следующую точечную игру )))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 15:42:02 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
dim2k, ну-ну "оторвать руки" адекватная претензия.
Так что никакого стёба.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 16:24:58 (UTC +3), cx.en.cx ]  
да вполне адекватная
можно же научиться писать коды ногами... или, к примеру, держа маркер зубами
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 16:45:42 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
можно же научится выигрывать у трех человек в поле)
до бесконечности будем?)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 22.09.2014 18:07:18 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
У нас все точки щас сводятся к тому что и один человек в поле их выйграет, если 6 умных) будет в штабе.
Димон, ты не переживай, и втроем у 20 выигрывали;)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 22.09.2014 18:10:26 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Ты ведь сам, засранец, всегда в поле рвешься, хотя прекрасно знаешь что у от тебя больше пользы будет в штабе.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2014 18:40:21 (UTC +3) ]  
Сейчас в штабе скучно сидеть, никто из авторов специальных штабных заданий не делает, потому что не у всех этот штаб есть)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2014 18:43:40 (UTC +3) ]  
oprst:
Farengate: Как приятно, опрст почти в нашей команде :))))) Дима, переименуйся в Творца клонов :)
Неее, это у вас буква Т русская. У меня как раз оригинал;)
Если посмотреть количество сыгранных игр и дату регистрации команды (нашей уже больше 8 лет кстати ;) то сразу видно, какая из них фейк =) А нa кaкoм языке написаны буквы - на сайте ведь не видно)))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 20:46:17 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
А вот Аркаша теперь будет засыпать с мыслью, что в названии его команды русская Т:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2014 21:16:08 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Дима, заканчивай уже хулиганить, выпей лучше кефирчику )))
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 22.09.2014 22:04:23 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Аркаша молодец))), подъебал)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 22:17:44 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
да кефир уже сто лет как на аватарке)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.09.2014 23:11:08 (UTC +3), cx.en.cx ]  
ох мало тут осталось тех, кто помнит (знает) истинную Сущность Опрстовского Кефира
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 23:16:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©