НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4

Седьмая грань куба (#184, 12.06.2010)

30.05.2010 22:16:11 / 78 сообщений / автор темы dmel .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: dmel, Bad_Girl, Shem^
Начало игры: 12.06.2010 19:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.06.2010 21:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2010 21:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 64usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 13.06.2010 14:28:30 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
объясните зачем было гонять в какую то даль,ради глупого коровника???????потом снова обратно
зачем нужны были плавки????
где был код -дерево??на задании лес и дом??
шел на игру с желанием поползать поискать коды,а оказалось какие то точки.....
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.06.2010 15:36:42 (UTC +3) ]  
Во....проснулся.....теперь способен нормально рассуждать.

Вот что отличает эту игру от многих предыдущих? С моей точки зрения - это попытка сделать четко сюжетную игру с одной логикой на все задания, а не подбор заданий. Это очень очень сложно.....и то, что представили Авторы, достойно однозначно похвалы. Да, игра не без замечаний, не без ошибок, НО ....... я считаю в принципе, идеальную игру не сделать, всегда будут недовольные, всегда будут технические огрехи, всегда будут просто накладки. Главное, чтобы % всех этих ошибок был в каком - то допустимом уровне и не перешкаливал тот барьер, после которого к игре появляется отвращение. Это авторам удалось. Такой динамики, когда команды в турнирной таблице летают туда-сюда, давно не было. И это на самом деле намного интересней тем же командам, когда на финише разделяют минуты, чем тупо привезти на финише пару часов. Да, бывает обидно, что не смогли, что не получилось, но согласитесь.......в этой игре был ДРАЙВ. Насчет тупо поиска, авторы ведь сразу предупреждали, что таких заданий не будет. У каждого направления игр есть свои поклонники, и если заявленная игра не нравиться, то проще в нее не играть, что бы не испытывать ощущений неудовлетворенности от несбывшихся надежд.
Как пожелание....мне кажется, что если запланировано агентское задание, но Авторы допускают, что код может быть взят чисто штабом, то это агентское должно все таки быть обязательным для всех, либо чисто бонусное, но с возможностью выбора для команды.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.06.2010 15:45:06 (UTC +3) ]  
Майк полностью солидарен с тобой.
авторы спасиба за игру)
понравилась)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.06.2010 19:01:46 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Ну что же! Проснулся, собрался с мыслями и внесу свою ложку дегтя. Итак:
1 Куб в кубе. Каким образом название уровня и первые 3 подсказки приводят к ДСК??? Аффтар ты видел вывеску красного куба? ИМХО лучший вариант чем ваш http://www.vipschool.ru/news.php?category=2&priority=1&page=12 - куб в кубе!
2 Смысл. Сразу же разгадали под, но получалось lesiom вбивали куда не попадя, но про лес и дом поняли только после подсказки ( пропущенная буква скорее всего косяк авторов ), код дерево там так и не нашли и прошли только с подсказки - кто нить нашел его вообще??? НЕ ПОНРАВИЛОСЬ!
3 Аббревиатура. Довольно быстро раскурили и не доезжая до места вбили - чисто штабное задание! нах оно вообще было нужно? неужели трудно было на месте написать нормального вида код???
4 Макро. Тут опять же дуаль. "Шаг вперед" с таким названием идет фильм в кинотеатрах и имеется танцевальная студия на Зосимовской. Прошли после подсказки. На месте быстро все нашли и вкурили.
5 Тайна 1 грани - все отлично!
6 Страшновато рядом. Хорошее агентское.
7 О звездах. быстро поняли куда ехать. на месте были непонятки что искать в этой куче мусора... не понравилось... сложилось ощущение что нам досталась самая загаженная комната(№3 была чище) =)
8 Без одного. Приехали на место и нашли только с подсказки о подвале. из команды искало 2 человека (можно было заявить сапоги на всю команду). помещение понравилось =)
9 тайна 2 грани. все хорошо (спасибо аскваер)
10 Ленточные черви. вот тут начинается затуп... сначала пропустили коды и оторвали красные полоски... долго думали что с ними делать... в итоге вернулись и нашли коды. аннограмайзер - великая вещь!
11 Предпочтения. хоть уровень и снят все таки напишу. 1 у квадрата 1 ГРАНЬ, а не 4. Приехали быстрее фрешей, хоть и ездили до фофанцево( проскочили поворот из-за отсутствия указателя ), потом наткнулись на неадекватных аборигенов....
12 From Bad_Girl with love. Если ехать по дороге все водонапорки справа, а не слева. нечеткие формулировки. Ждем бонус за время проведенное в коровнике ожидания. Предлагаю командам не побывавшим на задании начислить штраф - среднее время прохождения уровня!. Задание понравилось единственно тем что выталкивание Нивы из канавы дало толчок для активности, которой хватило до конца игры =) а ещё кто нить нашел все 3 кусочка?
13 тайна 3 грани - спасибо опрст.
14 Все смешалось... Разгадали кубик как раз во время подсказки ( но он нам пригодился в последствии=)) Бонус за отсутствие на 10 доме по Горького кода - 5 минут!!! все там обшарили пока не позвонили автору!
15 Алхимик. Ну что ж вы не усложняете коды.. =) понравилось вообщем ( кстати жумара мы не брали, когда пришли видел его на плитах) ( отдельное спасибо Кемперу за обвязку и узел на веревке... чуть чуть бы повыше и снимали бы Тюрика всей командой =))))
16 Сливы. Плохо проинформированные агенты в результате чего не был вовремя вбит код с деревяшек... там тож бонус хоттим. Бонус по 3 минуты за каждую палку сбитую ИМХО борщ... бонусы не должны так сильно влиять на расстановку мест в таблице!!!
17 Седьмая грань - не помню про что. вроде бумажка в кубике...
18 Ключ. нашли 3 замка один из них свой долго не проходил код - смотрим мониторинг, добавляем бонус.

Ну вот и все. Сюжет игры не смотря ни на что понравился... может что то я забыл - вспомню напишу=) Автору спасибо. А Хоттимчики - умнички! Показали что можем и одним экипажем выигрывать! Именно ВЫИГРЫВАТЬ несмотря на то что мы может по бонусам окажемся где то внизу. Для себя мы останемся победителями этой игры. я думаю и фреши с нами согласны=)
Лейтенант
(
 Орден III степениОрден II степени
)
[ 13.06.2010 20:56:36 (UTC +3) ]  
Горри,+1
Старший сержант
(
)
[ 13.06.2010 21:43:08 (UTC +3) ]  
Жумар нашли, сори за предъяву)
Командам спасибо за игру.
Про ленточки скажу... в первом задании было сказано, что артефакты никакому воздействию не подвергать без указаний, так что не знаю зачем вы их рвали)
Старший сержант
Девочка
Аттестат
[ 13.06.2010 21:58:46 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо за игру! Очень понравилась!!
Лейтенант
Мальчик
 dmel
(
)
Аттестат
[ 13.06.2010 22:32:20 (UTC +3) ]  
Комментировать косяки и оправдываться не имеется смысла - да, действительно, это целиком и полностью мои ошибки. И с магазином лес и дом, и с тем, что плохо проинформировал агентов, и пр. Но, поверьте, это не потому, что я недостаточно внимания игре уделил. Игра получилась очень сложной в плане подготовки, хотя так, возможно, и не кажется на первый взгяд. Очень рад, что все же ее провел :)
Спасибо всем игравшим командам, сорри за косяки - буду исправляться)
Спасибо Маринке с Игорем за агентство, ОГРОМНОЕ спасибо кошке и айподу за невероятноую помощь в подготовке и, конечно, Шему - без него бы вообще вряд ли справился)
Всем спасибо за критику и похвалу, все приму к сведению и учту.
Ушел разбираться с бонусами.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 14.06.2010 8:22:06 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру! Командам за соперничество!!Весело посидели после игры, наконец то!!!!!!Спасибо фрешам за компанию!!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 14.06.2010 12:43:03 (UTC +3) ]  
Авторы, отзовитесь!!!!!
когда брифинг? и что насчет бонусов?
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.06.2010 12:58:29 (UTC +3) ]  
Можно бонусы и не начислять)))))))))))))))) нас и так все устраивает)))))))))))))))))))))))))))))
Лейтенант
Мальчик
 dmel
(
)
Аттестат
[ 14.06.2010 15:34:50 (UTC +3) ]  
КК во вторник, 15 июня, в 20.00 в кировском сквере.
Бонусы добавлены, расстановка на финише не изменилась.
за последнее задание бонусы никому не начислены - смотрите мониторинг.
Старший сержант
(
)
[ 14.06.2010 15:43:48 (UTC +3) ]  
Фреши с победой!
Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 14.06.2010 16:53:13 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Писала-писала отчет по всем заданиям. Все стерлось....Обидно...

Спасибо за игру!!!!
Вдохновение вернется - напишу...*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 14.06.2010 17:30:13 (UTC +3) ]  
Возникли вопросы по поводу бонусов за 12 задание???? прошу прокомментировать!!
Было понятно что задание не виртуальное, т.к. есть агент, так может правильнее поставить среднее время прохождения всеми командами???!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.06.2010 21:14:30 (UTC +3) ]  
Классная игра, мне понравилось, но вот тока до слез обидно, что так затупили......... надеялись, что бонусы приведут хотя бы на второе место, но...(
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.06.2010 14:36:22 (UTC +3) ]  
бонусы - зло))))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.06.2010 20:57:43 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Кстати, давно хотел написать, нравится мне название у этой игры. ))
На страницу: 
1  2  3  4
30.04.2024 11:27:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©