Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
10.04.2015 13:11:25
/
76 сообщений
/
автор темы Puzzlе
.
|
|
(
)
[
16.05.2015 15:16:03 (UTC +3)
]
Asquaer: сколько брать вотки? :))) сколько не бери, все равно еще бежать придется
|
(
)
[
16.05.2015 15:58:12 (UTC +3)
]
В чистом можно или после дождика всё не особо?
|
(
)
[
16.05.2015 16:29:07 (UTC +3)
]
Tyrist: В чистом можно или после дождика всё не особо? Играть рекомендую в грязном
|
(
)
[
16.05.2015 23:48:26 (UTC +3)
]
Чуть позже пересчитаю спорные уровни, статистика не окончательная. Несколько команд не забрали бонус на помывку машины, отпишитесь!
Надеюсь эта игра послужит мне уроком, надо учиться рассчитывать свое время.
|
(
)
[
16.05.2015 23:50:59 (UTC +3)
]
Puzzlе: Чуть позже пересчитаю спорные уровни, статистика не окончательная. По каким критериям будет осуществляться пересчет и по чьим показаниям?
|
(
)
[
16.05.2015 23:55:01 (UTC +3)
]
по мониторингу Речь идет об уровне "Чип и Дейл" и "Дурь" для нескольких команд + снимается заглушка
|
Немного сумбурная игра получилась, по крайней мере для нас. Коды, артефакты, задания, все перемешалось, как и статистика. Второе задание - находишь артефакт с музыкой, оказалось к следующему заданию... дуали, дуали, "Голым в багажнике" - собственность, КАК?!! как узнать номер телефона не пройдя "Дурь"? Последние три задания, ЧТО ЭТО БЫЛО?!! Нее, было довольно динамично и даже весело, но все же беспорядок доминировал всю игру. Советы? Их не будет, ошибки все классические и их легко было избежать, было бы желание.
|
(
)
[
17.05.2015 1:10:09 (UTC +3)
]
бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи.
|
Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи. Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания. 10 - код был уничтожен на бумажке, зато там остались надписи, которые и были приняты за шифровку кода, но в итоге оказались следующим заданием. 11 - жесткая дуаль, по прибытию на место код ожидался быть найден на острове, в итоге задание прошли лишь когда догадались спросить у агента где код. 12 - заглушка, ни о чем. 13 - зачем было вообще создавать очереди на игре, тем более на точках.
|
(
)
[
17.05.2015 1:16:34 (UTC +3)
]
ABCpt: Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи. Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания. да по уму мы вторыми приехали,ну да затупили над последнем заданием которое ну просто глупость какая то,и то не должны по всей логике быть 7ми просто ну нет слов,я такого финиша и послевкусия от игры ещё не видывал/не испытывал,столько времени висел анонс столько авторов и такая сырущая игра.такие игры не должны проходить .опять же только моё мнение,моя критика,но уверен я в своей точке зрения далеко не одинок!Такое ощущение что игру не доделали, а перенести не хватило смелости и желания,но ребят это нужно было сделать-довести всё до ума.
|
(
)
[
17.05.2015 1:21:10 (UTC +3)
]
ABCpt с тобой согласен абсолютно,4 последние задания как будто бы для тайма добавлены,на коленке придуманые.
|
(
)
[
17.05.2015 2:12:37 (UTC +3)
]
ABCpt: Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи. Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания. 10 - код был уничтожен на бумажке, зато там остались надписи, которые и были приняты за шифровку кода, но в итоге оказались следующим заданием. 11 - жесткая дуаль, по прибытию на место код ожидался быть найден на острове, в итоге задание прошли лишь когда догадались спросить у агента где код. 12 - заглушка, ни о чем. 13 - зачем было вообще создавать очереди на игре, тем более на точках. Пересчет 3 и 9 уровня необходим в любом случае, думаю тут объяснять не надо, все логично Уровень заглушка для того и делался, что бы потом быть снятым, по моему тоже логично 10- до сих пор не понимаю почему был уничтожен код и что это дало, разберемся 11- дуалей с островом множество, поэтому не трудно было выбрать один единственный необитаемый 12-13- заглушка была создана чтобы компенсировать очередь, выбора тут не было Kruglov_M: Такое ощущение что игру не доделали, а перенести не хватило смелости и желания,но ребят это нужно было сделать-довести всё до ума. Ощущение тебя не подвело, но переносить уже было некуда Основные очевидные косяки всплыли из-за недоговоренности с агентами и между авторами Спасибо всем кто откликнулся! Ну и командам за то, что пришли.
|
(
)
[
17.05.2015 2:31:16 (UTC +3)
]
Изначально автор должен всеми силами избегать появления очередей на игре. Здесь же это было сделано специально - для чего? Это же глупо в конце-концов и испортило у игроков впечатления от игры. Ненавижу очереди! Хорошо, что в поле не играл)
|
(
)
[
17.05.2015 8:33:44 (UTC +3)
]
По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды.
|
(
)
[
17.05.2015 8:37:03 (UTC +3)
]
ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды. у всех он был закрашен
|
(
)
[
17.05.2015 8:58:37 (UTC +3)
]
Lost in LKV: ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды. у всех он был закрашен Я говорю только за RMT, если у кого-то есть претензии от другой команды, пусть тоже пишут...
|
(
)
[
17.05.2015 9:03:28 (UTC +3)
]
Собственность не должна была появляться на задании с багажником, пока не прошли задание Дурь!!! А так и задание не прошли и очередь на багажник заняли, да и как узнали, что нужно ехать в гаражи, если не прошли Дурь! По мониторингу видно, что и ответ с задания В багажнике вбивали в задание Дурь!!!! Две предыдущие команды догадались, что код 9078, а Собственность не догадалась!
|
(
)
[
17.05.2015 9:14:57 (UTC +3)
]
Максим-ка: Собственность не должна была появляться на задании с багажником, пока не прошли задание Дурь!!! А так и задание не прошли и очередь на багажник заняли, да и как узнали, что нужно ехать в гаражи, если не прошли Дурь! Я думаю что тут все логично - судя по мониторингу они взяли розмарин, но возникли проблемы с кодом и могли решить что это не конец задания, позвонили по номеру телефона и им сказали куда ехать отдавать деньги (в 10 задании не было наводок на адрес - только по телефонному звонку). Прошли 10й уровень и выяснилось что все таки надо было пройти 9-й сначала (по мониторингу они на 9м пытались ввести водка111). Тут косяк только с написанием кода и форматом ответа на 9м уровне!
|
(
)
[
17.05.2015 9:18:44 (UTC +3)
]
Так им за это еще и бонус дали!! Да и формат ответа цифры было, а не буквы-цифры! Зачем вводить - водка111, когда формат цифры! Локация одна - зачем куда то еще ехать!
|
(
)
[
17.05.2015 9:33:57 (UTC +3)
]
ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды. И бонус на твоем месте я бы просил за задание Заглушка! Так как очередь там была немного спутана, и когда тебя позвали плыть на матраце, вместо нас, Аскваеру было сказано вбивать код, и он его вбил, то есть у вас за это задание бонус должен быть минуты на две больше!
|
|
|
|