НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4

Мальчишник в Вологде (#367, 16.05.2015)

10.04.2015 13:11:25 / 76 сообщений / автор темы Puzzlе .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 10
Авторы игры: YAN, Puzzlе, stylaria, Bell89
Начало игры: 16.05.2015 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.05.2015 1:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.05.2015 1:00:00 (UTC +3)
Приз: 2 250руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:750руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 15:16:03 (UTC +3) ]  
Asquaer: сколько брать вотки? :)))
сколько не бери, все равно еще бежать придется
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 15:58:12 (UTC +3) ]  
В чистом можно или после дождика всё не особо?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 16:29:07 (UTC +3) ]  
Tyrist: В чистом можно или после дождика всё не особо?
Играть рекомендую в грязном
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 23:48:26 (UTC +3) ]  
Чуть позже пересчитаю спорные уровни, статистика не окончательная.
Несколько команд не забрали бонус на помывку машины, отпишитесь!

Надеюсь эта игра послужит мне уроком, надо учиться рассчитывать свое время.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 23:50:59 (UTC +3) ]  
Puzzlе: Чуть позже пересчитаю спорные уровни, статистика не окончательная.

По каким критериям будет осуществляться пересчет и по чьим показаниям?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.05.2015 23:55:01 (UTC +3) ]  
по мониторингу
Речь идет об уровне "Чип и Дейл" и "Дурь" для нескольких команд
+ снимается заглушка

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 0:46:24 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Немного сумбурная игра получилась, по крайней мере для нас. Коды, артефакты, задания, все перемешалось, как и статистика. Второе задание - находишь артефакт с музыкой, оказалось к следующему заданию... дуали, дуали, "Голым в багажнике" - собственность, КАК?!! как узнать номер телефона не пройдя "Дурь"? Последние три задания, ЧТО ЭТО БЫЛО?!! Нее, было довольно динамично и даже весело, но все же беспорядок доминировал всю игру. Советы? Их не будет, ошибки все классические и их легко было избежать, было бы желание.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 1:10:09 (UTC +3) ]  
бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 1:11:27 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи.
Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания.
10 - код был уничтожен на бумажке, зато там остались надписи, которые и были приняты за шифровку кода, но в итоге оказались следующим заданием. 11 - жесткая дуаль, по прибытию на место код ожидался быть найден на острове, в итоге задание прошли лишь когда догадались спросить у агента где код. 12 - заглушка, ни о чем. 13 - зачем было вообще создавать очереди на игре, тем более на точках.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 1:16:34 (UTC +3) ]  
ABCpt:
Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи.
Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания.
да по уму мы вторыми приехали,ну да затупили над последнем заданием которое ну просто глупость какая то,и то не должны по всей логике быть 7ми просто ну нет слов,я такого финиша и послевкусия от игры ещё не видывал/не испытывал,столько времени висел анонс столько авторов и такая сырущая игра.такие игры не должны проходить .опять же только моё мнение,моя критика,но уверен я в своей точке зрения далеко не одинок!Такое ощущение что игру не доделали, а перенести не хватило смелости и желания,но ребят это нужно было сделать-довести всё до ума.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 1:21:10 (UTC +3) ]  
ABCpt с тобой согласен абсолютно,4 последние задания как будто бы для тайма добавлены,на коленке придуманые.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 2:12:37 (UTC +3) ]  
ABCpt:
Kruglov_M: бред,пересчёт опуепителен просто и с чего он взялся,просто слов нет ,так разве делается,с 4го на 7е нас, рмт с 5го на 6, сразу надо было в игре поменьше косяков делать, а не потом начинать какие то пересчёты.Испортили оконачтельно впечатление от игры. 4 только за агентов,были неплохи.
Если по-уму, то там нужно снимать последние четыре задания.
10 - код был уничтожен на бумажке, зато там остались надписи, которые и были приняты за шифровку кода, но в итоге оказались следующим заданием. 11 - жесткая дуаль, по прибытию на место код ожидался быть найден на острове, в итоге задание прошли лишь когда догадались спросить у агента где код. 12 - заглушка, ни о чем. 13 - зачем было вообще создавать очереди на игре, тем более на точках.
Пересчет 3 и 9 уровня необходим в любом случае, думаю тут объяснять не надо, все логично

Уровень заглушка для того и делался, что бы потом быть снятым, по моему тоже логично

10- до сих пор не понимаю почему был уничтожен код и что это дало, разберемся
11- дуалей с островом множество, поэтому не трудно было выбрать один единственный необитаемый
12-13- заглушка была создана чтобы компенсировать очередь, выбора тут не было

Kruglov_M: Такое ощущение что игру не доделали, а перенести не хватило смелости и желания,но ребят это нужно было сделать-довести всё до ума.
Ощущение тебя не подвело, но переносить уже было некуда

Основные очевидные косяки всплыли из-за недоговоренности с агентами и между авторами
Спасибо всем кто откликнулся! Ну и командам за то, что пришли.


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 2:31:16 (UTC +3) ]  
Изначально автор должен всеми силами избегать появления очередей на игре. Здесь же это было сделано специально - для чего? Это же глупо в конце-концов и испортило у игроков впечатления от игры. Ненавижу очереди! Хорошо, что в поле не играл)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 8:33:44 (UTC +3) ]  
По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 8:37:03 (UTC +3) ]  
ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды.
у всех он был закрашен
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 8:58:37 (UTC +3) ]  
Lost in LKV:
ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды.
у всех он был закрашен
Я говорю только за RMT, если у кого-то есть претензии от другой команды, пусть тоже пишут...
Старший лейтенант
(
)
[ 17.05.2015 9:03:28 (UTC +3) ]  
Собственность не должна была появляться на задании с багажником, пока не прошли задание Дурь!!! А так и задание не прошли и очередь на багажник заняли, да и как узнали, что нужно ехать в гаражи, если не прошли Дурь! По мониторингу видно, что и ответ с задания В багажнике вбивали в задание Дурь!!!! Две предыдущие команды догадались, что код 9078, а Собственность не догадалась!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2015 9:14:57 (UTC +3) ]  
Максим-ка: Собственность не должна была появляться на задании с багажником, пока не прошли задание Дурь!!! А так и задание не прошли и очередь на багажник заняли, да и как узнали, что нужно ехать в гаражи, если не прошли Дурь!
Я думаю что тут все логично - судя по мониторингу они взяли розмарин, но возникли проблемы с кодом и могли решить что это не конец задания, позвонили по номеру телефона и им сказали куда ехать отдавать деньги (в 10 задании не было наводок на адрес - только по телефонному звонку). Прошли 10й уровень и выяснилось что все таки надо было пройти 9-й сначала (по мониторингу они на 9м пытались ввести водка111). Тут косяк только с написанием кода и форматом ответа на 9м уровне!
Старший лейтенант
(
)
[ 17.05.2015 9:18:44 (UTC +3) ]  
Так им за это еще и бонус дали!! Да и формат ответа цифры было, а не буквы-цифры! Зачем вводить - водка111, когда формат цифры! Локация одна - зачем куда то еще ехать!
Старший лейтенант
(
)
[ 17.05.2015 9:33:57 (UTC +3) ]  
ШТОПОР: По уму нам пологается бонус за 10 уровень где был закрашен код. Мы ввели код "celica" в 20:29:42.320, тоесть бумажка была уже у команды! Нам пологается минута 54 секунды.
И бонус на твоем месте я бы просил за задание Заглушка! Так как очередь там была немного спутана, и когда тебя позвали плыть на матраце, вместо нас, Аскваеру было сказано вбивать код, и он его вбил, то есть у вас за это задание бонус должен быть минуты на две больше!
На страницу: 
1  2  3  4
29.04.2024 2:40:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©