На этой Вам предстоит не только проходить, но и самим создавать задания для других команд. В Ваше распоряжение будет предоставлен "движок", на котором Вы сможете получать, проходить и создавать задания.
Цель игры - заработать максимальное количество очков. Зарабатываются они двумя способами - самим проходить задания и создавать задания.
Все задания должны быть реальными (код обязательно должен быть написан, он может быть естественного вида, можеть быть зашифрован, может получаться какими-то преобразованиями, разделен на части, но обязательно для выполнения задания нужно что-то найти в городе).
Подсказки на задания не предусмотрены.
Все коды начинаются с RE (вместо EN).
Решение каждого задания принесет команде, его решившей, и автору задания по 3 балла, при условии, что задание проходится командой дольше 25 минут. Если же команда решит задание быстрее или ровно за 25 минут, то автор получит только 1 балл, а команда 4 балла.
Все задания в игре анонимны, т.е. вы не будете знать чье задание решаете. После прохождения задания вам предлагается угадать автора этого задания. В случае верного ответа вы получаете 1 балл, а автор теряет 3 балла. Эта схема призвана предостеречь авторов от слива подсказок на собственные (оказавшиеся грибными) задания.
Стоимость создания задания равна числу команд. Отсюда несложно понять, что задание будет приносить автору прибыль если оно берется командами не сразу, т.е. когда задание "остынет". В начале игры можно создать 1 задание бесплатно.
Чтобы не палить авторство заданий, статистика команд обновляется оргами вручную примерно раз в полчаса или по-ситуации.
Орги также могут выкладывать свои задания в игру.
В движке игры предусмотрен чат, где можно устраивать междукомандный флуд и общаться с оргами по возникающим вопросам.
В конце игры состоится голосование за самое лучшее задание. Каждый голос принесет его автору дополнительные 5 баллов.
По-умолчанию все задания называются по времени их создания, но у Вас есть возможность изменить название - это дает больше шансов, что команды вспомнят Ваше задание при выборе лучшего и список заданий будет выглядеть более наглядным.
Слив подсказок на собственные задания и слив авторства на чужие задания будут штрафоваться.
Поскольку система игры и движок абсолютно новые, авторы оставляют за собой возможность оштрафовать любую команду за попытки обхожения правил или обмана движка. Поэтому для избежания штрафов при спорных ситуациях обращайтесь к организаторам.
Также старайтесь избегать создавать однотипные задание, это тоже может быть расценено как нарушение.Если у вас возникли другие идеи как еще можно обмануть движок - обращайтесь к оргам, во избежании возможного штрафа.
Адрес сайта, Ваш логин и пароль будут выданы в первом задании игры.
Игра на движке продлится 8 часов. По истечении этого времени Вам будет предложено выбрать лучшее задание, после чего на движке появится код от первого задания на движке ENCOUNTER'a.
На сайте
game.en.cx будет только два задания. Во втором Вам будет четко указано место финального задания. Все команды должны приехать туда в течении 15 минут после завершения основной части игры. За каждую минуту опоздния начисляется штраф в 5 минут.
Все очки, которые Вы заработали на движке, будут переведены в минуты бонуса. ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО 1 к 1. Это соотношение может поменятся, т.к. адекватно оценить количество очков на игре не представляется возможным. (Соотношение будет такое, чтобы финальное задание могло повлиять на растановку мест, но не было решающим). Точное соотношение будет сообщено через 7 часов после начала игры.
Победителем игры окажется команда, ставшая первой по времени по итогам финального задания и начисленных бонусов.
Брифинг в 17-40 на стоянке около Форума.