Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
24.04.2009 14:08:23
/
138 сообщений
/
автор темы Royal Flush
.
|
|
|
А если б она перенеслась на пару недель назад и прошла, как и было заявлено сперва, 3 июля, было б вообще идеально)
|
|
(
[
10.07.2009 9:53:42 (UTC +3), cx.en.cx
]
Таки решили сделать еще 2 недели, больше переносов не будет. Не так-то это и просто придумать и забить 200 заданий!! а потом их еще перепроверить...
|
|
да ну еп вашу нафиг. я так не играю ): очень-очень-очень расстроена. вы ее вообще заявили 24 апреля сего года. потом вы ее перенесете еще раз и я не сыграю вообще, т.к. буду в поехде ехать. никогда не была настолько расстроена переносом.
|
|
может динамичную(не загруженную) игру без секторов) главное, чтобы не очень сложно) хотя идельно наверно первая половина попроще и без секторов, а вторая посложнее и с секторами;) разнообразнинько
|
|
(
[
25.07.2009 19:41:19 (UTC +3), cx.en.cx
]
с секторами в любом случае проще будет и динамичнее а разнообразия будет хватать и так, по темам
|
|
только вот сама суть игры пропадет
|
|
Проще, но не лучше. Сектора превращают неоанаграммы в игру для машинисток. Большая просьба не сводить игру к простому перебору. Если что, то можно и 100-150 обойтись, но в обычном формате.
|
|
Так будут ли учтены результаты голосования по формату? Большинство, вроде, за сектора для всех заданий, а в описании игры - пополам. Лично я думаю, что 200 заданий (из которых 100 без секторов), да еще с 10-ю минутами до первой подсказки - нечто запредельное. Даешь сектора во все задания!
|
|
Как видно из описания игры, первые 100 анаграмм будут секторами, вторые 100 - старым привычным методом. Ждем участников
|
|
Насчет паузы в середине лично мое мнение - не надо. Лучше не выбиваться из игрового ритма. Ну и 10 минут между подсказками это... того... многовато %)
|
|
Мне кажется, что надо каким-то образом сократить время игры.
|
|
sdf99: Мне кажется, что надо каким-то образом сократить время игры. разве что убрать половину заданий. (% или подсказки через минуту ставить. но тогда это будет не игра, а фарс. по-моему, время между подсказками, особенно во второй сотне как-то завышено. там часть уснет, пока подсказку дождется. и перерыв между сотнями, имхо, минут 5. ну 10 мааааааксимум. а то ритм сдуется.
|
|
[
30.07.2009 4:19:26 (UTC +3), lg.en.cx
]
Возьмите в команду поиграть. Буду набегами, но уверен, что пользу успею принести =)
|
|
Вопрос про подсказки вида = +++ +++а++ ++++ +++
Означает ли это, что открыты ВСЕ буквы "а", присутствующие в правой части? В этом случае, подсказка должна принять вид = +++ +++а++ +++а +++
|
|
Нет, открытые буквы просто дополнительная подсказка, букв может и не быть.
|
|
Ну че, бандерлоги, готовы? :)
|
|
(
[
31.07.2009 8:23:24 (UTC +3), cx.en.cx
]
Лима: Вопрос про подсказки вида = +++ +++а++ ++++ +++ Означает ли это, что открыты ВСЕ буквы "а", присутствующие в правой части? В этом случае, подсказка должна принять вид = +++ +++а++ +++а +++ буквы открываются в соответствии с личными бзиками автора, занимавшегося конкретно этой группой заданий :) Если ему показалось, что надо открыть букву в каком-нибудь слове, которое слишком сложное (или наоборот слишком легкое) - он её и открывает. Как уже было сказано, в подсказке может быть не открыто ниодной буквы, чаще всего как минимум 1, бывает 2, 3 и даже 4...
|
|
ну нехай ток время подсказок слегка поукоротят и усе. мона итти отсыпацо перед игрой (:
|
|
(
[
31.07.2009 8:25:13 (UTC +3), cx.en.cx
]
кстати, имейте в виду, что в основном при написании заданий авторы делились по темам, т.е. в разных темах наверняка заметите разный стиль составления анаграмм, подбора картинок (как по сложности, так и в целом)
|
|
|
|