НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Королевская битва (#208, 20.11.2010)

26.10.2010 16:47:16 / 217 сообщений / автор темы DEP .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: dim2k, Злой_Критик, Nebeda, DEP, John, Vasя
Начало игры: 20.11.2010 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.11.2010 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 18.11.2010 23:00:00 (UTC +3)
Приз: 180usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 bodr
(
)
[ 21.11.2010 20:04:59 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Главное, в любом случае, спасибо за работу. =)
Лейтенант
(
)
[ 21.11.2010 20:18:23 (UTC +3) ]  

Категорически не согласна со статистикой!!! Смысл игры, по-моему, вообще пропадает! Зачем мы старались набирать очки, если они не учитываются ????!!! Причем мы оказались ниже команды вылетевший даже не в результате дуэли, а отсеялись как команда с наименьшим количеством очков в конце часа....Я чего-то вообще не понимаю почему так)

А так игра понравилась, динамичная и нескучная))) 
Но по статистике прощу пояснить....
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 20:30:05 (UTC +3) ]  
Фарен, мы делаем игры не ради оценок, а если тебе не нравится - можешь не играть.
Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 20:32:51 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Ну если игра была позиционирована игрой на выбывание, то кто дольше продержался, тот оказался выше местом по статистике - все логично.
Очки я так понимаю, нужны были только для:
1. не вылететь как команда, оказавшаяся на последнем месте по очкам;
2. хапнуть этих очков в результате дуэли и, оказавшись в лидерах, получить преимущество - отказ от последующих дуэлей и связанных с ними рисков.
Слишком новая игра, чтобы искать в ней старую логику.

Расслабьтесь товарищи, неужели вы плохо провели время? Результат результатом, но важен и процесс.
Андрюшка (Фарен), вот уверена, займи вы первое место, ты бы не ругался сейчас. А радовался , что вы оказались умелее и удачливей всех в дуэлях и умней в стратегии, а все остальное отошло бы на второй план). И вобще, ты уже столько раз бросал Энку... перестань куда ты из нее денешься*SMILE*

П,С, Майку можешь отомстить)) я знаю как он умеет капать на мозги*SMILE*думаю, это был решающий фактор..)
Старший лейтенант
Мальчик
 Cody
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 21:39:48 (UTC +3) ]  
Почему первые три команды распределили места по очкам, а остальные по вылету. Тогда нужно было проводить дуэли между этими командами.
Сержант
Девочка
(
)
[ 21.11.2010 21:46:19 (UTC +3) ]  
TiRan35: Ну вот, стоило Белому тигру умереть в результате естественного отбора, как организовали его защиту ))
Да-Да! Тигров надо беречь! *SMILE*
Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:12:24 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Коди.. там ничто ничего не решало.. мы не ожидали такого поворота событий в конце и готовились к дуэлям (типа, когда осталось 3, то последняя вылетает а первые 2 дуэлятся, в итоге остается одна или наоборот сначала дуэлятся, а потом вылетает тот, кто ниже по очкам.
Вопрос "распределения" там почти не стоял - отрыв был большой, в времени очень мало.
В итоге то это ничего не решает.. такова задумка авторов.. не знаю, мне все понятно, просто некой вышей справедливости нету, т.к. слишком многое на воле случая.
Принимаем.. оцениваем (не по старым лекалам, а по своим ощущениям от игры, у каждого они свои) и развиваем подобный тип игр, или не развиваем..
А то, что ребята попытались сделать нечто новое - это же хорошо. Перечислить населенники вдоль трассы и написать на каждом объекте по 3 кода это же проще и это всем нравится. Т.к. там якобы равны силы.. там тоже ничего не равно и куда может запрыгнуть с места Янес, другой не залезет, убегая от гепарда.
Тут просто другая. совсем другая игра.. Кто сказал что все должно всегда быть по старому? А уж кому понравилось, кому - нет другой разговор. Почему так, почему эдак.. потому что так было задумано авторами. Это в конце концов их игра, их идея и реализация.
Старший лейтенант
Мальчик
 Cody
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:25:18 (UTC +3) ]  
Я против игры ничего не имею, игра понравилась. Просто стату надо оставить такую, какая была заложена в движке.
Старший лейтенант
Мальчик
 Cody
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:27:28 (UTC +3) ]  


С расчетом на это мы и шли на дуэли. Или отбивать очки у
соперников, или ездить по городу и собирать остатки. Мы выбрали первое, и тут
на тебе, в итоге очки не нужны и ты еще  в жопе остался.


Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:46:09 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Ага) в этом и экстрим)) что понимаешь уже после дела как оно надо было)
Старший лейтенант
Мальчик
 Cody
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:59:20 (UTC +3) ]  
Который раз замечаю в играх, что статистика подводится так, чтобы большинство игроков были удовлетворены и отстали от авторов. Тем и хороши игры, по типу, Янеса, что там со статой не поспоришь.
Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 23:13:47 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Хм очень странное замечание..
Судя по нему больше всех удовлетворены мы, отважные и само собой Блэки.. так что ли? Или я не правильно поняла?
А "прогибаться" перед РМТ, ХО, Венами и Простоквашино авторы сочли ненужным?) ибо они спокойные и нарушать позитивное впечатление других более истеричных команд не будут? (все названия команд вписаны без большой логической нагрузки, неохота сильно вникать)...думаю суть понятна..
Что касается нас то, по нашему мнению до начала последнего задания у нас был шанс на 1 место или вылет.. (как и у всей тройки) а в итоге мы приплыли к "ничему".. собери-ка 25 больше кодов, чем блэки за 10 минут.. так что нас ни данный финал ни статистика в этом аспекте не порадовали) просто таковы условия игры и сюрприз на финише..
А что касается подсчета заработанных очков (если ты это предлагаешь) то это вобще бред получится.. вот у Хурмы было больше 200 очков , а они слетели раньше вас.. ты думаешь они по статистике должны вас опередить? Очки тут мелькали туда-сюда как на счетах.. и подсчитывать с каким количеством команда слетела быол бы неправильно вдвойне
Капитан
 Oxik
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 23:18:12 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Я думаю, что нужно было делать дуэли не на вылет.. и итоги подводить именно очками..
И всю игру строить не на "выживание", а на "набор/отъем" очков и их итоговое количество по тайму например..тогда было намного позитивней и логичней.
Может быть авторы повторят уже в этой итерпретации?) про-сим! про-сим!)) я точно сыграю)
Младший лейтенант
(
)
[ 21.11.2010 23:45:12 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
да,не очень то с первого вылетать на 9 ое))))WENы-какашки,убили нас одним выстрелом)))а мы ведь две дуэли выиграли!я тоже считаю,то стата несправедлива,теряется смысл собирание кодов и артефаков))
Игра очень понравилась,интересная динамичная,интересные дуэли.реально на удачу!
авторам вновь и вновь респект и уважуха!!!)
Старший лейтенант
Мальчик
 Cody
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.11.2010 0:07:46 (UTC +3) ]  
Да, я думаю что ХУРМА должна быть выше нас.
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.11.2010 0:20:09 (UTC +3) ]  
О смешанном формате говорилось заранее, и ожидать классическую схватку не было никакого смысла.
Пристрастий к тем или иным командам не имею! Ничего не под кого не подстраивалось!
Много раз на брифинге говорил и в ролике сказано "Таким образом победит тот, кто продержится в игре дольше других".
Капитан
Мальчик
(
)
[ 22.11.2010 0:35:54 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Большое спасибо авторам за интересную игру) Разнообразие это гуд:))
и как уже было сказано игра во многом зависила от случайностей. В нашем случае было несколько приятных случайностей, когда нашли артефакт с кодом "RMT1" и листовки на водолечебнице с кодом "Lena***" (у нас в штабе Лена сидела:)
А места согласно порядку выбывания имхо вполне соответствуют логике игры.
Владелец домена
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 22.11.2010 0:39:42 (UTC +3) ]  
Asquaer: RMT1
Что написал - то и получил так сказать)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.11.2010 1:00:18 (UTC +3) ]  

Ув. игроки, да обратите вы наконец свое внимание на название игры!!!
Хватит споров...
Авторы тоже не дураки, мне кажется, долго думали, решали по поводу статистики, очков, дуэлей... а не с бухты-барахты- потому что гладиолус.
+1 к словам Oxik


Тут просто другая. совсем другая игра.. Кто сказал что все должно всегда быть по старому? А уж кому понравилось, кому - нет другой разговор. Почему так, почему эдак.. потому что так было задумано авторами. Это в конце концов их игра, их идея и реализация.


и еще подписываюсь под каждым словом:


Oxik: Ну если игра была позиционирована игрой на выбывание, то кто дольше продержался, тот оказался выше местом по статистике - все логично.
Очки я так понимаю, нужны были только для:
1. не вылететь как команда, оказавшаяся на последнем месте по очкам;
2. хапнуть этих очков в результате дуэли и, оказавшись в лидерах, получить преимущество - отказ от последующих дуэлей и связанных с ними рисков.
Слишком новая игра, чтобы искать в ней старую логику.


Расслабьтесь товарищи, неужели вы плохо провели время? Результат результатом, но важен и процесс.
Андрюшка (Фарен), вот уверена, займи вы первое место, ты бы не ругался сейчас. А радовался , что вы оказались умелее и удачливей всех в дуэлях и умней в стратегии, а все остальное отошло бы на второй план). И вобще, ты уже столько раз бросал Энку... перестань куда ты из нее денешься*SMILE*





П,С, Майку можешь отомстить)) я знаю как он умеет капать на мозги*SMILE*думаю, это был решающий фактор..)
Ну, кроме поскриптума-- с Майком не общалась=))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.11.2010 1:08:52 (UTC +3) ]  
Тоже внесу лепту в обсуждение)))) Как вариант, в будущем, можно несколько поменять формат, что бы все команды игради до конца.....например....все оставить точно так же, только по игре сделать временную отсечку.....например окончание в 3.00 и дуэли чисто на очки.....вот тогда будет драйв до конца игры, а в нынешней редакции игра, по моему мнению, в конце потерялась.

Очень интересно было наблюдать "великого Фарена" посылающего всех на х....й, видно на это способна только элита энкаутера, так называемая богема. Мальчик видимо решил, что он круче, умнее и лучше всех.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
30.04.2024 14:36:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©