Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
25.02.2016 23:03:35
/
90 сообщений
/
автор темы dim2k
.
|
|
(
)
[
02.04.2016 12:06:38 (UTC +3), dp.en.cx
]
штабну. тграм +380637412138
|
Начало сбора команд в 17.30 на парковке у Макси на Некрасова, начало брифинга в 17.50
|
На штаб нагрузка будет большая.
|
(
[
02.04.2016 12:53:35 (UTC +3), bl.en.cx
]
В поле то кто нить желает еще , а ? бойцов не хватат!
|
(
)
[
02.04.2016 13:59:31 (UTC +3)
]
|
(
)
[
02.04.2016 14:09:32 (UTC +3)
]
На данный момент нас тоже в поле 3
|
(
)
[
02.04.2016 14:12:02 (UTC +3), nn.en.cx
]
Поштаблю. Писать на EN-почту.
|
(
)
[
02.04.2016 14:12:10 (UTC +3)
]
Пора объединяться в 2 команды Вообще весь вологодский энкаунтер Одни будут играть за синих, другие за красных)
|
(
)
[
02.04.2016 14:13:03 (UTC +3)
]
давайте может все к нам и за победу поборемся!:)
|
(
)
[
02.04.2016 14:19:56 (UTC +3)
]
Может блять ограничение сделаем на 3 игрока в поле???
|
помогу со штабом. пишите в ен-почту
|
(
)
[
02.04.2016 17:27:36 (UTC +3), nn.en.cx
]
re3x: Поштаблю. Писать на EN-почту.Забрали.
|
(
[
03.04.2016 4:26:53 (UTC +3), cx.en.cx
]
Всем спасибо за игру Признаем, что с морским боем получилось не очень хорошо продуманно. Получилось, что почти все решили, что надежнее будет не играть в него вообще.
По остальным заданиям то ли сказалось отсутствие конкуренции, то ли погода - хз что, но массовый тупняк и ненаходимость вроде бы простых кодов (то есть даже простые не находились). С книгой - поголовно все игнорировали её существование от начала и до конца, пока не выходили подсказки. Не получилась нормально практически ни одна задумка с ней, хотя было все логично. В итоге просто снял одной из финальных заданий где тоже книга нужна была. Очень расстраивает такое количество автопереходов, упрощали как могли - количество секторов, которых было достаточно для прохождения уровня, составляло едва ли не половину написанных на уровне кодов! Автопереходы были выставлены просто чтобы не затягивать. Если бы это была подсказка со сливом, то передвигание наверняка не поменяло бы ничего, только удлинило бы игру.
Короче непонятно что произошло, но игра не зашла.
|
Действительно, очень несбалансированая игра по времени/сложности.
|
(
[
03.04.2016 4:42:05 (UTC +3), cx.en.cx
]
oprst: Действительно, очень несбалансированая игра по времени/сложности. вот честно, она ничем не отличалась от любых наших прошлых игр ) даже наоборот во многих случаях было через силу и нежелание упрощены некоторые уровни, но даже так их не брали
|
(
)
[
03.04.2016 6:17:41 (UTC +3), cx.en.cx
]
Не знаю, прошлые игры вроде были относительно нормально. Но сейчас что то определенно другое. Конкуренция была наверное первые две трети. Но сплошные автопереходы и пиксели,или что там вы писали, убило все напрочь. С книгой и уф вроде понятно что делать. Но все равно получалось по 8 частей абракадабры. Понимаю что много сил было потрачено, но лично мне игра запомнится скорее с отрицательной стороны. Можете считать меня занудой )
|
(
)
[
03.04.2016 6:27:47 (UTC +3)
]
бледно зеленый маркер - зло!
|
(
)
[
03.04.2016 6:41:02 (UTC +3)
]
Я думаю что не хватило полноты состава у команд,лишние глаза и руки точно бы не помешали,мы несколько заданий не смогли закончить минут на 5 время побольше и закрыли бы.В целом игра нормальная-не суперпупер ,но вполне играбельно. Второе - явно не хватило пары команд для драматизма Может кто и скажет что пропустили и типа молодцы-игра не зашла,у меня другое мнение на сей счёт. Авторам спасибо,жаль что морской бой не додумали,идея то крутецкая
|
(
)
[
03.04.2016 9:03:54 (UTC +3)
]
Согласен с Михой. Игра рассчитана на полный состав, а не на троих полевых. Раз все равно собрались только самые выносливые люди нашего домена, то уж сделали бы тайминг для них побольше - не было бы автопереходов. А на кол-ном и кач-ном составе команд это бы не отразилось.
|
|
|
|