НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#449) "Успеть в Иваново любой ценой! "
командная игра,
28.04.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 1 500 руб.
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
18.05.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://game.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

"Схватка" (#386, 05.03.2016)

09.12.2015 23:04:44 / 199 сообщений / автор темы Dmitriy_Kr .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Kruglov_M, Dmitriy_Kr
Начало игры: 05.03.2016 16:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.03.2016 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.03.2016 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 3 150руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 06.03.2016 19:57:02 (UTC +3) ]  
Игра для первого раза думаю получилась вполне достойная, замечания по игре уже озвучили, согласен со всем. Разрешенная слежка - это полный дебилизм, на игре где ее пресечь по сути нет возможности. Кстати о том что античиты будет не прописать мы вас предупреждали еще после вашего промо видео ( после которого район игры для нас был очевиден). Отдельное ФУ командам РМТ и Хоттим, стыдно перед приезжими командами. Да, слежка разрешена, но это же блять гнусно и низко, неужели вы играете ради того чтоб любыми способами подняться чуть выше???
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.03.2016 20:52:41 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Странно, когда я раньше играл в ПРОСТОКВАШИНО было не стыдно, не низко и не гнусно.
Слава Богу времена меняются.
На самом деле, слежку легко можно пресечь даже на игре такого типа, грамотно продуманым сценарием, все "фишки" давно известны.
Лично мне "следить" тоже довольно интересно:) Не хотелось отпускать ПРОСТОКВАШИНО до последнего, чтобы было больше драйва, то, что слежка за более сильной командой убивает интерес к игре очень спорный вопрос.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 06.03.2016 21:15:51 (UTC +3) ]  
Ну ка расскажи Дима, когда это ПРОСТОКВАШИНО паровозило на играх????? (выехать в нужном направлении, да было, но не преследовать открыто до точки, нагло разворачиваясь за впереди идущей командой, а потом с ебланским лицом говорить "а че?") Если тебе следить интереснее - ну что ж все ясно (это к разговору у костра, кто слышал тот поймет, на форум думаю не корректно будет его выкладывать). Да и если ты не заметил, то действия паровозов влияют на безопасность при таких покатушках, ведь при разрешенной слежке, впереди идущей команде приходится вваливать по ледяной дороге, чтоб хоть как-то снизить потери времени от паровозов (как никак отъигрывать обратно по 5-10 минут на коротких поисковых заданиях не так и просто)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.03.2016 21:30:04 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Сложно провести грань между "выехать в нужном направлении" и "открыто преследовать", в "сторону куда поехала первая команда" точно ездили при запрещенной слежке, на межрегах без разгаданных координат ездили за впереди идущими командами...
Нахождение кодов до игры, присутствие на задании - хотя оно ещё не вышло... я бы и эти вещи назвал низкими и гнусными...
Думаю сойдемся на том, что нужно лучше продумать эти моменты авторам игр.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.03.2016 22:21:58 (UTC +3), en.cx ]  
Gav31337: Привет, да :) Игра в целом норм, конечно 450км пилить ради нее "что то не то" :)
Мы собирались 800 проехать) Но в последний момент из желающих осталось меньше двух человек)
Знал бы заранее, что вы еще топните, то может и нашел бы кого-нить сгонять)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.03.2016 22:29:39 (UTC +3), en.cx ]  
Ну про античиты все всем ясно. Главное сейчас, чтобы авторы уяснили для себя, что это не чья-то прихоть, а шишки набитые логикой и опытом всевозможных игр. После первой логики увидел двойной античит. В чат написал даже, что какая-то странная система античитов, но она мне пришлась по душе. Куда дальше делись они я не понимаю. Подозреваю, что там собственно особо и негде было промежуточные точки делать, но по пути всяко было куча рекламных баннеров, указателей и прочей фигни, на которую совсем не надо выползать из машины, а можно взять из нее. И паровозики сразу хапнули бы горя, и возвращались бы назад.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.03.2016 22:52:46 (UTC +3) ]  
*DiMazZz*: Подозреваю, что там собственно особо и негде было промежуточные точки делать

да местность действительно не позволила в полной мере реализовать систему античитов, с указателями и баннерами там действительно беда
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.03.2016 23:14:42 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру, по замечаниям все вроде всё сказали, добавлю еще от себя немного:
1) Очень не понравились бонусы за все, что только можно, очень странно было выполнять легкую виртуалку и получать за нее не только разъяснение логики, но еще и 5 минут бонуса.
2) Отсутствие префиксов. Не знаю как у других, а у меня мозг долго отказывался понимать, что просто 4 цифры - это и есть код.
3) Метки то EN, то ИВ в боянных зданиях, которые вводили в ступор.
4) Зачем была нужна веревка?

Вообще, если в целом посмотреть, то вроде все и норм - и побегали и полазали немного, чуть подумали, потупили, но, к сожалению, у меня после таких игр остаются такие вопросы - Зачем писать игры без своего стиля? Чем эта игра запомнится? - А фиг его знает. Это не претензия, а скорее пожелание, ведь все знают - игры от Простоквашино экстримальные, от Хоттимов - с кучей крутых нестандартов, от Фареновских многоточий можно будет мозг соскребать со стен и тд и тп. Постарайтесь в следующий раз сделать что-то свое, отличное от других, уверен, что у вас получится.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.03.2016 23:39:30 (UTC +3) ]  
Зачем писать игры без своего стиля? Чем эта игра запомнится? - А фиг его знает. Это не претензия, а скорее пожелание, ведь все знают - игры от Простоквашино экстримальные, от Хоттимов - с кучей крутых нестандартов, от Фареновских многоточий можно будет мозг соскребать со стен и тд и тп. Постарайтесь в следующий раз сделать что-то свое, отличное от других, уверен, что у вас получится.
Чтобы выработать СВОЙ стиль-нужен опыт.Это первая игра и на мой взгляд блин не комом,очень даже много полезного она нам принесла!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.03.2016 23:45:24 (UTC +3) ]  
Мы играем недавно и еще находимся в поисках своего стиля, безусловно опыта можно набраться только на своих ошибках. Спасибо за отзывы и положительные и за замечания, все по делу. Будем рады всех видеть на следующих наших играх.

Игра закрыта, очки начислены.

Всем спасибо!
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 9:13:13 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Простокваша не паровозит, их ведёт судьба :)
http://moscow.en.cx/GameDetails.aspx?gid=52550
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 07.03.2016 12:28:40 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Леха, там же сам знаешь как было, сам был) 2 античита, фоткали все таблички на своем пути, фортануло)
А тут когда за тобой просто по пятам, на расстоянии 200-300 метров, ты остановился, они остановились, а ты знаешь что античитов тут не будет, тупо их нет.
Когда уже сам вырвешься к нам?
Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 13:26:23 (UTC +3) ]  

Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли.
Давай в четверг)У кого есть и нет сертификаты приходите в чайную )потусим немного!
Полковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 07.03.2016 14:11:18 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
oprst: Странно, когда я раньше играл в ПРОСТОКВАШИНО было не стыдно, не низко и не гнусно.
Слава Богу времена меняются.
На самом деле, слежку легко можно пресечь даже на игре такого типа, грамотно продуманым сценарием, все "фишки" давно известны.
Лично мне "следить" тоже довольно интересно:) Не хотелось отпускать ПРОСТОКВАШИНО до последнего, чтобы было больше драйва, то, что слежка за более сильной командой убивает интерес к игре очень спорный вопрос.
Паровоз был разрешен, т.е. команды играли по правилам, вопрос, нахрена такие правила?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 18:29:16 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне)
Сергуня Иванов: Леха, там же сам знаешь как было, сам был) 2 античита, фоткали все таблички на своем пути, фортануло)
А тут когда за тобой просто по пятам, на расстоянии 200-300 метров, ты остановился, они остановились, а ты знаешь что античитов тут не будет, тупо их нет.
Когда уже сам вырвешься к нам?
Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли.

Майор
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 19:25:19 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Radioman: Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне)

Надо на первое апреля заказать ночную экскурсию по городу на дискоикарусе. :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 23:45:57 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Ты пароль вспомнил чтоли?
Kрасный:
Radioman: Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне)

Надо на первое апреля заказать ночную экскурсию по городу на дискоикарусе. :)

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 10.03.2016 8:07:01 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Посоны авторы, во сколько сегодня чай бухаем? Часов в 7?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.03.2016 15:50:38 (UTC +3) ]  
Сергуня Иванов: Посоны авторы, во сколько сегодня чай бухаем? Часов в 7?
давай!все желающие приходите)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
18.04.2024 14:26:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©