Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
09.12.2015 23:04:44
/
199 сообщений
/
автор темы Dmitriy_Kr
.
|
|
(
[
06.03.2016 19:57:02 (UTC +3)
]
Игра для первого раза думаю получилась вполне достойная, замечания по игре уже озвучили, согласен со всем. Разрешенная слежка - это полный дебилизм, на игре где ее пресечь по сути нет возможности. Кстати о том что античиты будет не прописать мы вас предупреждали еще после вашего промо видео ( после которого район игры для нас был очевиден). Отдельное ФУ командам РМТ и Хоттим, стыдно перед приезжими командами. Да, слежка разрешена, но это же блять гнусно и низко, неужели вы играете ради того чтоб любыми способами подняться чуть выше???
|
Странно, когда я раньше играл в ПРОСТОКВАШИНО было не стыдно, не низко и не гнусно. Слава Богу времена меняются. На самом деле, слежку легко можно пресечь даже на игре такого типа, грамотно продуманым сценарием, все "фишки" давно известны. Лично мне "следить" тоже довольно интересно:) Не хотелось отпускать ПРОСТОКВАШИНО до последнего, чтобы было больше драйва, то, что слежка за более сильной командой убивает интерес к игре очень спорный вопрос.
|
(
[
06.03.2016 21:15:51 (UTC +3)
]
Ну ка расскажи Дима, когда это ПРОСТОКВАШИНО паровозило на играх????? (выехать в нужном направлении, да было, но не преследовать открыто до точки, нагло разворачиваясь за впереди идущей командой, а потом с ебланским лицом говорить "а че?") Если тебе следить интереснее - ну что ж все ясно (это к разговору у костра, кто слышал тот поймет, на форум думаю не корректно будет его выкладывать). Да и если ты не заметил, то действия паровозов влияют на безопасность при таких покатушках, ведь при разрешенной слежке, впереди идущей команде приходится вваливать по ледяной дороге, чтоб хоть как-то снизить потери времени от паровозов (как никак отъигрывать обратно по 5-10 минут на коротких поисковых заданиях не так и просто)
|
Сложно провести грань между "выехать в нужном направлении" и "открыто преследовать", в "сторону куда поехала первая команда" точно ездили при запрещенной слежке, на межрегах без разгаданных координат ездили за впереди идущими командами... Нахождение кодов до игры, присутствие на задании - хотя оно ещё не вышло... я бы и эти вещи назвал низкими и гнусными... Думаю сойдемся на том, что нужно лучше продумать эти моменты авторам игр.
|
(
[
06.03.2016 22:21:58 (UTC +3), en.cx
]
Gav31337: Привет, да :) Игра в целом норм, конечно 450км пилить ради нее "что то не то" :) Мы собирались 800 проехать) Но в последний момент из желающих осталось меньше двух человек) Знал бы заранее, что вы еще топните, то может и нашел бы кого-нить сгонять)
|
(
[
06.03.2016 22:29:39 (UTC +3), en.cx
]
Ну про античиты все всем ясно. Главное сейчас, чтобы авторы уяснили для себя, что это не чья-то прихоть, а шишки набитые логикой и опытом всевозможных игр. После первой логики увидел двойной античит. В чат написал даже, что какая-то странная система античитов, но она мне пришлась по душе. Куда дальше делись они я не понимаю. Подозреваю, что там собственно особо и негде было промежуточные точки делать, но по пути всяко было куча рекламных баннеров, указателей и прочей фигни, на которую совсем не надо выползать из машины, а можно взять из нее. И паровозики сразу хапнули бы горя, и возвращались бы назад.
|
(
)
[
06.03.2016 22:52:46 (UTC +3)
]
*DiMazZz*: Подозреваю, что там собственно особо и негде было промежуточные точки делать да местность действительно не позволила в полной мере реализовать систему античитов, с указателями и баннерами там действительно беда
|
(
)
[
06.03.2016 23:14:42 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру, по замечаниям все вроде всё сказали, добавлю еще от себя немного: 1) Очень не понравились бонусы за все, что только можно, очень странно было выполнять легкую виртуалку и получать за нее не только разъяснение логики, но еще и 5 минут бонуса. 2) Отсутствие префиксов. Не знаю как у других, а у меня мозг долго отказывался понимать, что просто 4 цифры - это и есть код. 3) Метки то EN, то ИВ в боянных зданиях, которые вводили в ступор. 4) Зачем была нужна веревка?
Вообще, если в целом посмотреть, то вроде все и норм - и побегали и полазали немного, чуть подумали, потупили, но, к сожалению, у меня после таких игр остаются такие вопросы - Зачем писать игры без своего стиля? Чем эта игра запомнится? - А фиг его знает. Это не претензия, а скорее пожелание, ведь все знают - игры от Простоквашино экстримальные, от Хоттимов - с кучей крутых нестандартов, от Фареновских многоточий можно будет мозг соскребать со стен и тд и тп. Постарайтесь в следующий раз сделать что-то свое, отличное от других, уверен, что у вас получится.
|
(
)
[
06.03.2016 23:39:30 (UTC +3)
]
Зачем писать игры без своего стиля? Чем эта игра запомнится? - А фиг его знает. Это не претензия, а скорее пожелание, ведь все знают - игры от Простоквашино экстримальные, от Хоттимов - с кучей крутых нестандартов, от Фареновских многоточий можно будет мозг соскребать со стен и тд и тп. Постарайтесь в следующий раз сделать что-то свое, отличное от других, уверен, что у вас получится. Чтобы выработать СВОЙ стиль-нужен опыт.Это первая игра и на мой взгляд блин не комом,очень даже много полезного она нам принесла!
|
(
)
[
06.03.2016 23:45:24 (UTC +3)
]
Мы играем недавно и еще находимся в поисках своего стиля, безусловно опыта можно набраться только на своих ошибках. Спасибо за отзывы и положительные и за замечания, все по делу. Будем рады всех видеть на следующих наших играх.
Игра закрыта, очки начислены.
Всем спасибо!
|
Леха, там же сам знаешь как было, сам был) 2 античита, фоткали все таблички на своем пути, фортануло) А тут когда за тобой просто по пятам, на расстоянии 200-300 метров, ты остановился, они остановились, а ты знаешь что античитов тут не будет, тупо их нет. Когда уже сам вырвешься к нам? Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли.
|
(
)
[
07.03.2016 13:26:23 (UTC +3)
]
Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли. Давай в четверг)У кого есть и нет сертификаты приходите в чайную )потусим немного!
|
oprst: Странно, когда я раньше играл в ПРОСТОКВАШИНО было не стыдно, не низко и не гнусно. Слава Богу времена меняются. На самом деле, слежку легко можно пресечь даже на игре такого типа, грамотно продуманым сценарием, все "фишки" давно известны. Лично мне "следить" тоже довольно интересно:) Не хотелось отпускать ПРОСТОКВАШИНО до последнего, чтобы было больше драйва, то, что слежка за более сильной командой убивает интерес к игре очень спорный вопрос. Паровоз был разрешен, т.е. команды играли по правилам, вопрос, нахрена такие правила?
|
Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне) Сергуня Иванов: Леха, там же сам знаешь как было, сам был) 2 античита, фоткали все таблички на своем пути, фортануло) А тут когда за тобой просто по пятам, на расстоянии 200-300 метров, ты остановился, они остановились, а ты знаешь что античитов тут не будет, тупо их нет. Когда уже сам вырвешься к нам? Авторы, давайте нам уже чай наливайте) предлогаю в четверг, лично выскажу свои мысли.
|
Radioman: Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне) Надо на первое апреля заказать ночную экскурсию по городу на дискоикарусе. :)
|
Ты пароль вспомнил чтоли? Kрасный: Radioman: Поприберегите наш сертификат до 2 апреля плз)) Отдайте его Сергуне) Надо на первое апреля заказать ночную экскурсию по городу на дискоикарусе. :)
|
Посоны авторы, во сколько сегодня чай бухаем? Часов в 7?
|
(
)
[
10.03.2016 15:50:38 (UTC +3)
]
Сергуня Иванов: Посоны авторы, во сколько сегодня чай бухаем? Часов в 7? давай!все желающие приходите)
|
|
|
|