Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
15.10.2015 16:05:19
/
56 сообщений
/
автор темы DEP
.
|
|
(
)
[
24.10.2015 1:52:46 (UTC +3), cx.en.cx
]
У нас первая половина бодренько прошла. Потом начался тупняк. А вообще практика проведения игр по пятницам очень даже ничего. По крайней мере для точек. И выходные свободные, и вон сколько старперов повылезало из берлог ))
|
(
)
[
24.10.2015 2:02:18 (UTC +3)
]
Выкинуть бы половину вологдаманских заданий из серии - а ты видел эту фотку? из игры, и было бы веселее. Для пятницы слишком затянуто, на мой вкус, к 23 часам хотелось бы уже двигаться домой... На средах обитания мы делали максимум 3 задания и отлично заходило!
|
Эу, дяди) дак че там, откройте мониторинг
|
На самом деле игра хороша) как мы уже сказали что на наш взгляд не хватило советского периода) Не понравилось задание с васильевским островом, и хз что было с динамо. Но паааарни, заморочтесь на нормальную схватку) вы можете)) По поводу косяка) я тут подумал, что все таки надоб нам добавить), в этом случае повлияло, эта минута решает) а че это первыми местами раскидываться, вчера хорошее настроение было после игры, чет не стали разгонять) В общем спасибо за игру, давайте еще, но схватку)
|
И чуть не забыл ведь), огромное спасибо нашему иногороднему штабу, много помогли.
|
(
)
[
24.10.2015 12:48:44 (UTC +3)
]
Про Динамо - наверно исчезающий футбол в Вологде)))
|
(
)
[
24.10.2015 14:52:20 (UTC +3)
]
Скажу в 2 словах: Игра затянулась.
А если не в 2, то первый десяток заданий, ну может 12... был динамичен, а потом что-то не задалось. Да на пятницу ожидались точки часа на 3-4, да и авторы сами ожидали такого времени, но что-то не сложилось. В остальном спасибо за игру - первая половина порадовала.
|
Игра очень классная, именно динамика задания так до 14 была просто сумасшедшей, потом чуть тормознулось. Но в целом было круто поугорать и выискивать малейшие детали на фотках, угадывать какие здания сохранились, какие-нет. транспонировать всё это на современную карту Вологды! Зачёт игре!
|
Помимо "вологдомании" и затянутости добавлю, что имхо утраченная каланча больше бы вписывалась в концепцию "Исчезнувшей Вологды" Спорили-решали, куда ехать, типа вроде авторы говорили, что всё близко и поэтому не сразу поехали в заречье. Еще момент: в задании с красным мостом, у нас было указано, что код на бетонной поверхности. Ребята искали на бетонных плитах у моста, в то время, когда код "vologda.en.cx" был написан на металлической двери :)
В общем и целом игра понравилось, можно было бы растянуть удовольствие и сделать две!) Первая половина игры для нас получилась наиболее динамичной, потом как-то реже пересекались с командами. Из-за закрытой статистики вообще не понятно, где кто, но на таких играх имхо норм. Первая мысль, когда увидел задание про мяч, ст. "Динамо":) правда взяли только после подсказки)
Спасибо авторам и соперникам за интересно проведенное время под конец раб.недели!)
|
(
[
24.10.2015 18:37:48 (UTC +3)
]
Сергуня Иванов: я тут подумал, что все таки надоб нам добавить), в этом случае повлияло, эта минута решает) а че это первыми местами раскидываться, вчера хорошее настроение было после игры, чет не стали разгонять) Ну возможно и я бы на твоём месте попробовал повозмущаться, но сделал бы это как минимум сразу на финише. В этой ситуации для меня лично слишком много "если бы". Если бы восприняли код как действительно зачёркнутый (а он был зачеркнут, поскольку РМТ случайно сняли его и вбивали на последующих уровнях), то искали бы реальный, а это ещё 30 метров и плюс время на поиск, я думаю тут вышло бы больше 30 секунд. Код зачеркнут и не проходит, нужно звонить. Вы вбивали зачеркнутый код 5xx в 22:18:33.057, а позвонили мне в 22:19:44 (посмотрел детализацию в Личном кабинете Мегафона), в этом "если бы" больше минуты, до этого ты набирал 7 раз, возможно набрав сразу не было бы сейчас вопросов, само собой лидеры натыкаются на многие неточности и косяки и насчёт звонков нет никаких претензий. За игру лидер менялся несколько раз и нетолько вам приходилось тратить бОльшее время на прохождения из-за каких-либо нюансов, поэтому я не считаю необходимым начислять бонус. Сергуня Иванов: Но паааарни, заморочтесь на нормальную схватку) вы можете)) Если у Джона появится огромное желание писать, то будет схватка. А писать для галочки и в одиночку не доставляет удовольствия. Максим-ка: Про Динамо - наверно исчезающий футбол в Вологде))) Философский подход) Рад был всех увидеть, спасибо Юре за интересный продукт, к сожалению двух первых мест не бывает, но его достойны и ПРОСТОКВАШИНО и НОТТЕАМ. 11/47 поздравляю с бронзой! Ждём дальнейшие игры! Даёшь 15 команд!
|
Я звонил всегда тебе только по написанию кодов, тк на этой игре это многое решает, с их написание косяков было много. Откуда я знаю, может это был один из них, неправильно забили код, тем более он может быть забит по всякому. И так коды не зачеркивают, как будто карандашом. Так что считаю начисление бонуса нам обоснованным
|
(
)
[
26.10.2015 13:47:59 (UTC +3)
]
Даёшь закрытую статистику на точках!Так намного интереснее,и мониторинга никакого нет из цикла "хоттимы взяли за 4 минуты"-значит близко.И команды не отвлекается на это!И куража больше)
|
(
[
26.10.2015 19:02:26 (UTC +3)
]
Внимательно рассмотрев ситуацию с затертым кодом, а также часть игровых моментов, в которых у ПРОСТОКВАШИНО создались неравные условие прохождения (после которых вносились изменения/пояснения и последующим командам было проще) авторами принято решение добавить бонус команде ПРОСТОКВАШИНО, а команде НОТТЕАМ добавить игровых очковых дабы создать номинальное равенство, призовые деньги остаются без изменений. Игра закрыта, берегите свои и мои нервы)
|
Ничего себе) Бонус Гудзонам!)
|
(
)
[
27.10.2015 6:58:41 (UTC +3)
]
Нам и так на две секунды больше бонусов дали))
|
|
|
|