Модераторы форума:
Yanes, DEP, nanoezhik, ШТОПОР
|
12.02.2008 15:37:50
/
171 сообщение
/
автор темы Farengate
.
|
|
(
)
[
12.02.2008 15:37:50 (UTC +3)
]
Highlander: в конце должен остаться только один... (#57, 26.04.2008)
|
[
13.02.2008 2:14:38 (UTC +3)
]
Андрей, редиска, опередил меня
|
(
)
[
13.02.2008 8:39:02 (UTC +3)
]
Опередить тебя никто немог. Игру планировали давно, но реализовать на движке, который был, возможности не было, было очень много вопросов.
|
(
)
[
13.02.2008 8:46:44 (UTC +3)
]
Паша еще год назад планировал провести подобную игру, в связи с чем атаковал im'а с предложениями по переделке движка, так что в появившемся новшестве есть и его заслуга.
|
(
)
[
13.02.2008 9:43:10 (UTC +3)
]
По правилам, конечно, много вопросов. 1) Где можно атаковать жертву и в какое время? Сидит человек спокойно за компутером на работе, печатает... ну или в инете лазит. Бац! В кабинет врывается ENщик с водяным пистолетом и давай его поливать.... О "водяной бомбе" в данной ситуации, я вообще не говорю. Думаю, коллеги по работе не поймут юмора 2) Что будет с участником, в случае указания недостоверной, нечеткой информации? 3) Что если 2 участника одновременно "замочат" друг друга в процессе перестрелки? Жертва по идее должна получить отсрочку, но в то же время она убита....
|
(
)
[
13.02.2008 11:49:50 (UTC +3)
]
Паша достанет кого угодно ...
|
(
)
[
13.02.2008 14:48:02 (UTC +3)
]
accept: По правилам, конечно, много вопросов. 1) Где можно атаковать жертву и в какое время? Сидит человек спокойно за компутером на работе, печатает... ну или в инете лазит. Бац! В кабинет врывается ENщик с водяным пистолетом и давай его поливать.... О "водяной бомбе" в данной ситуации, я вообще не говорю. Думаю, коллеги по работе не поймут юмора 2) Что будет с участником, в случае указания недостоверной, нечеткой информации? 3) Что если 2 участника одновременно "замочат" друг друга в процессе перестрелки? Жертва по идее должна получить отсрочку, но в то же время она убита.... Иван, спасибо за вопросы. До игры правила мы уточним, все спорные моменты постараемся регламентировать, поэтому просьба всем задавать конкретные вопросы, если что-то вызывает сомнения. По 1му - думаю, что подобные ситуации никому не нужны, будем устанавливать мораторий на определённые зоны, где нельзя убивать жертву. По 2му - участнику будет предъявлена Черная метка (с дисквалификацией с игры). По 3му - Участники должны будут решить эту ситуацию между собой полюбовно либо дисквалифицироваться вместе. Как мне кажется, если жертва замочена одновременно с замачиванием киллера, то делать выбор в пользу киллера, поскольку жертва не должна позволять себя убить. Если же жертва замачивается уже замоченным киллером, то это не считается.
|
(
)
[
13.02.2008 14:55:53 (UTC +3)
]
Farengate: По 2му - участнику будет предъявлена Черная метка (с дисквалификацией с игры).
По Правилам 2.9. Чёрная метка начисляется ОБОИМ участникам, вне зависимости от того, кто из участников спора инициировал получение черной метки. Тоже не есть гуд.
|
Как есть,так есть! Хотел добавить данные в личное дело, но вот беда не мог найти ни Vologodskyu oblast" ни Vologdy это как, поясните?
|
(
)
[
13.02.2008 16:33:19 (UTC +3)
]
accept: Farengate: По 2му - участнику будет предъявлена Черная метка (с дисквалификацией с игры).
По Правилам 2.9. Чёрная метка начисляется ОБОИМ участникам, вне зависимости от того, кто из участников спора инициировал получение черной метки. Тоже не есть гуд. Организаторы вправе дополнять правила. За предоставление неверных данных можно предъявлять чёрную метку и ОДНОМУ участнику ;) 2 McSeem: Пока поле "местонахождение" орги до конца не доработали, со временем исправят, а пока довольствуйся Череповцом в Волгоградской области
|
(
[
13.02.2008 16:57:31 (UTC +3), cx.en.cx
]
|
если жертва замочена одновременно с замачиванием киллера, то делать выбор в пользу киллера, поскольку жертва не должна позволять себя убить. Киллер находится в более выгодном положении ибо он охотник, довольно глупо киллеру быть замоченным жертвой, пусть даже тот успел выстрелить. Тут либо оба выбывают, либо патовая ситуация.
|
(
)
[
15.02.2008 8:41:59 (UTC +3)
]
В данном случае каждый киллер является одновременно и жертвой, так что глупо - не глупо, но ситуация вполне может случиться. В общем то склонен всё таки согласиться с Аркадием, раз выстрелы происходят одновременно - замочены оба, значит и снимать обоих. Ок. Принято.
|
(
)
[
15.02.2008 8:48:50 (UTC +3)
]
То есть получаем три варианта: 1. Киллер мочит жертву = жертва выбывает из игры, киллер получает новую жертву. 2. Жертва мочит киллера = киллер выбывает из охоты на жертву на 24 часа. 3. Киллер и жертва одновременно мочат друг друга = оба выбывают из игры, чтобы не было споров.
Если жертва начинает мочить киллера после того, как киллер её убил - такой выстрел не считается. Наоборот - соответственно тоже. Альтернатива - черная метка обоим...
|
Farengate: В данном случае каждый киллер является одновременно и жертвой, так что глупо - не глупо, но ситуация вполне может случиться. В общем то склонен всё таки согласиться с Аркадием, раз выстрелы происходят одновременно - замочены оба, значит и снимать обоих. Ок. Принято. Андрей, а если оставалось всего два участника?
|
(
)
[
15.02.2008 15:13:44 (UTC +3)
]
bodr: Farengate: В данном случае каждый киллер является одновременно и жертвой, так что глупо - не глупо, но ситуация вполне может случиться. В общем то склонен всё таки согласиться с Аркадием, раз выстрелы происходят одновременно - замочены оба, значит и снимать обоих. Ок. Принято. Андрей, а если оставалось всего два участника? ИМХО, это ситуации не меняет. Победителем все равно является тот, кто замочил наибольшее количество участников
|
(
)
[
15.02.2008 15:44:02 (UTC +3)
]
Еще один интересный вариант, вероятность которого невелика, но темнеменее: Киллер является жертвой своей жертвы и вот тут начинается самое интересное...
|
(
)
[
15.02.2008 16:15:51 (UTC +3)
]
Bond_35: Киллер является жертвой своей жертвы и вот тут начинается самое интересное... Ага, а жертва является киллером своего киллера... Тут можно сразу встречу где нибудь на EN объекте забивать и гоняться там друг за другом
|
Может, чтобы не было недоразумений, сделаем жертвами авторов?
|
(
)
[
15.02.2008 22:03:35 (UTC +3)
]
много интересного узнать можно
|
|
|
|