НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#449) "Успеть в Иваново любой ценой! "
командная игра,
28.04.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 1 500 руб.
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
18.05.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
Коэффициент сложности игры

1 = min(180 / 120, 1) * min(51 / 50, 1);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

18.04.2024 11:57:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©