НАША ГРУППА ВКОНТАКТЕ

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#452) "Первомай 24"
командная игра,
01.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: nanoezhik
Участие: бесплатное
(#449) "Голодные игры. Игра первая"
командная игра,
18.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ШТОПОР, Spy35
Участие: 2 000 руб.
(#453) "Точка зрения"
командная игра,
03.08.2024 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: maxis
Участие: 500 руб.
(#448) "Во все тяжкие"
командная игра,
07.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: LeGo 72
Участие: бесплатное
(#450) "GastroEncounter"
командная игра,
19.09.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: DEP
Участие: бесплатное

Ваша игра - от идеи до КК


Придумать игру не просто. Придумать и провести качественную игру - ещё сложнее. Процесс создания игры - от идеи её проведения до КК (Клуба Команд) проходит несколько стадий.

Возникла идея провести игру

1. Для того чтобы заявить своё авторское творение, вы должны для начала изучить Расписание предстоящих игр домена http://GAME.EN.CX.
2. Затем вы выбираете свободную дату подходящую по типу для предполагаемой вами игры. Про типы игры можете дополнительно почитать ЗДЕСЬ.
3. Размещаете в гостевой сообщение о том, что вы хотите занять выбранную дату. Параллельно звоните Региональному организатору игр Encounter в г. Вологде (в настоящее время эти функции выполняет Опер 89115062880), и дублируете своё желание вывести свою игру в выбранный день года.
4. Если в выбранный вами день есть возможность провести игру (а этой возможности, по некоторым причинам, может и не быть), то вы будете об этом извещены и можете приступать к созданию игры.
5. Требования к игре:
- максимальное количество реальных уровней - 15;
- минимальное количество подсказок в задании - 4 (последняя сливная);
- последняя подсказка - слив ТОЧНОГО местонахождения кода (частей кода) с общей фотографией объекта, сделанной в дневное время;
- максимальное количество частей кода на уровне - 5;
- максимальная длительность уровня - 2 часа;
- ... .

Игра готова, места выбраны, задания придуманы, сценарий написан

6. За 10 дней до даты начала игры (в среду предыдущей недели перед игрой) вы должны прислать ПОЛНЫЙ СЦЕНАРИЙ игры в формате *.doc, со всеми заданиями, подсказками со временем их выхода, картинками, и, желательно, комментариями к уровням (можно без ответов) на почтовый ящик org@game.en.cx, для проверки корректности содержания заданий и первого тестинга.
7. Если игра проверена и одобрена (на это уйдёт день-два со всеми согласованиями спорных моментов в игре), Региональный организатор выкладывает её на домене (или вы делаете это самостоятельно), а вы получив администраторские права на создание своей игры, т.е. доступ к движку игры, можете приступать к непосредственному забиванию текстовки игры (т.е.в пятницу-субботу, за неделю до игры вы начинаете писать игру на сайте).
8. В четверг перед игрой, ДО времени окончания приёма подтверждений на игру, текстовка игры должна быть ПОЛНОСТЬЮ забита (за исключением кодов к уровням, их можно будет вписать в субботу, до начала игры). За каждое не забитое задание будет наложен штраф в 100 рублей из суммы Авторского гонорара.

До игры остался 1 день

9. В пятницу авторы должны обязательно ПОЛНОСТЬЮ протестировать игру на игроках своей команды, которые не будут участвовать в проведении игры и не принимали участия в её написании или на привлечённых к тестированию иных лицах, но не из состава команд, которые будут принимать участие в предстоящей игре.

День игры

10. На агентских уровнях ОБЯЗАТЕЛЬНО агентами ведение контрольных Агентских листков. Если уровень предстоит напряжённый и авторы считают, что один человек будет не в состоянии успевать давать задания прибывающим командам, контролировать выполнение и заполнять листок - на уровне должно быть ДВА агента, один из которых ведёт записи в листке. После окончания игры, на финише, заполненные листки авторами должны быть сданы Владельцу домена, который по ним будет контролировать правильность начисления бонусов за очереди на уровнях во время выполнения заданий.
11. Во время игры авторы НЕ ИМЕЮТ ПРАВА самостоятельно принимать решения о снятии команды с игры, начислении каких-либо штрафов или бонусов (задержка команды на уровне, выдача кода без выполнения задания) без согласования этого с Региональным организатором.

После игры...

12. После игры, в любое время до проведения КК, авторы должны прислать письмо на адрес org@game.en.cx о своих намерениях начислить штрафы или бонусы, содержащем названием команды, номер задания, время и причину начисления штрафа или бонуса.
13. Авторские права снимаются в понедельник в 18:00. Далее прошедшей игрой управляет Региональный организатор.
14. В понедельник (или вторник) в 20:00 проводится КК, на котором решаются спорные моменты по игре, с учётом штрафов/бонусов выявляются первые три призовые места, производится награждение.
15. Приём оценок за игру и сама игра закрывается владельцем домена в 23:59 понедельника, производится расчёт индекса качества игры. Во вторник авторы имеют возможность получить авторский гонорар.

Стоимость игр

Одиночная игра - 10$ = 250 рублей с игрока
Парная игра - 20$ = 500 рублей с пары
Одноэкипажная игра - 30$ = 750 рублей с экипажа
Командная игра - 40$ = 1000 рублей с команды




29.04.2024 9:30:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©